文明67月28日更新內容 文明67月28日更新了什麽
文明67月28日更新內容
Civilization VI 'Summer 2017 Update' Coming Soon
7月28日 - HINKLE2K
[全新內容]
新增重新產生地圖的重新開始鈕
新增遊戲設定儲存功能,便於之後開始新遊戲時重複使用設定
[整體遊戲平衡變更]
水渠花費減少30%下水道花費減少50%
o 所有其他區域花費減少10%
o 將各區域可享有的折扣量從25%增至40%
區域建築的花費增加10%(航空港建築除外),開拓者花費提升量增加50%
所有間諜的花費減少25%
空中花園能為所在城市提供+2住房
城牆能提供旅遊業績,並且沒有維護花費
破城槌和攻城塔會更新為醫療兵支援部門,對擁有城市防禦的城市不再具有任何效用
聖喬治使用次數+1
更新君主政體的中世紀城牆加成:'建造防禦建築時+50%生產力。每一城牆等級+1住房。'
使徒的勸導者強化只能驅除其他宗教現有壓力的75%,而非100%。
強徵入伍能透過探索解鎖,而本土征服可透過殖民主義解鎖。
所有防空部門戰鬥力+5。增加驅逐艦的防空能力,以符合其他同時代的部門。
弓箭手(花費+10)與世襲貴族戰車射手(花費+20、戰鬥力+2、遠程攻擊力+2)的平衡變更
增加修復城市外部防禦的花費
[特定文明的平衡變更]
挪威
o 北方驚雷建造海軍近戰部門時+50%生產力
o 木條教堂為城市中所有水產資源+1生產力
西班牙
o 文明特色能力寶藏艦隊的國際貿易金幣加成從+4提升至+6
o 傳教團:位於學院旁時的科技值加成從+1增加為+2
斯基泰擊殺部門的生命值恢復從50調降至30
剛果
會額外獲得50%的偉人點數,而非雙倍。
希臘
只要完成一個衛城即可獲得一個獎勵使者
凱薩琳的機動艦隊:透過城堡取得額外容量後,即可立即獲得一個免費間諜。所有間諜開始皆可免費更新為探員。
[地圖產生]
鋁礦會出現在平塬上
增加湖泊的產生
更新加成海洋資源和戰略海洋資源的產生
內海地圖中增加河流
[UI強化內容]
新增城市可發動遠程攻擊的通知,處理後方能繼續下一回合
戰鬥預覽UI數項改良
文明百科會顯示市政提供的間諜/使者數量
部門多回合移動時,重新選擇部門將顯示其移動路徑
新增了城邦情報視窗中的關係標籤,當中顯示城邦和其他文明與城邦的交戰狀態
使用快顯方塊來修改交易物品的價值
新增領袖關於贈禮與索取的對話
各情景不再顯示無關的UI畫面
報告畫面會顯示巨作、相鄰加成和區域資訊
貿易路線選擇器現在會自動選擇上一個完成的貿易路線
貿易路線選擇器多項改良
[外交強化內容]
新增提示框,用以解釋為何玩家可以或無法以特定方式宣戰,或者採取其他外交行動。
新增譴責確認訊息
解放變更:
o 即使城市是在交易當中所取得(最常見的情形為和談交易),也能夠被解放。
o 修復波斯玩家在和談交易畫面中無法於城市旁看見'(割讓)'或'(歸還)'的問題。
o 當解放城邦時,玩家的軍事部門只會煺到城市周圍一個部門格外的距離,並不會完全煺出該城邦的領土。
[AI調整]
改善AI移動巨作進行主題化的能力
AI因應空襲的能力更強
o 轟炸機會以區域-改良設施-部門的順序偏好進行攻擊
o 戰鬥機會偏好攻擊其他空中部門
掠奪城市的慾望增強
改善城市規劃以獲得相鄰加成
進攻城市時,AI會集中攻擊更有威脅的部門,而不會分散火力
修復AI索取進貢時高估貢品價值的錯誤
調整AI對建立大使館的接受度,使其與對代表團的接受度相近
詳細說明:若關係為不友好AI則有很大機率拒絕接受;關係為中立則會接受,除非有其他反對理由(利益相近);關係為友好通常皆會接受,除非有非常強烈的反對理由。
在評估交易時,AI將會標示出無論出何種價格都無法接受的交易內容,並將此告知玩家
改善對城邦的利用,而非只能利用宗主國身分
隨著玩家接近勝利,AI會變得更不友好且更具攻擊性
[多人遊戲]
改善收到多人遊戲加入錯誤後的遊戲穩定性
修復離開區域網路遊戲時不必要的創建者移轉
修復動態回合模式中交戰時會偶發的連線情形
雜項UI修復與遊戲穩定度改善
[錯誤修復]
修復劇情提示框錯誤顯示問題
當處於護航編隊中時,不允許空投部門包含其他部門
修復空戰的數個問題
修復城市介面不會對人口變化事件做出反應的錯誤
蠻族營地外貌會隨著遊戲進程一同進入其他時代
修復改良設施受掠奪後永久失去萬神殿加成的問題
區域修復花費會妥善根據遊戲速度和起始時代而進行計算,固定為建造該種類新區域花費的25%
修正亞歷山大的'直到世界盡頭'治癒能力,此能力只會在城市完成奇觀之後觸發
遭受核彈攻擊後奇觀仍可被修復
海岸掃蕩可用來探索岸邊的部落村莊
修復了報告畫面中總數未正確加總的問題
其他錯誤修復
[雜項]
為沙漠山脈新增全新外觀
努比亞
o 文明特色能力:建造遠程部門時生產力+50%。所有遠程部門獲得50%更新速度加成。位於戰略資源上的礦山+1生產力。位於加成與奢侈品資源上的礦山+2金幣。
o 阿曼妮托爾女王特色能力:麥羅埃的甘達刻——如果城市中有努比亞金字塔改良設施,建造所有區域時的20%生產力加成將提升為40%。
o 皮塔提弓箭手:取代弓箭手。戰鬥力更強,+1移動力。
o 努比亞金字塔:特色改良設施。+1信仰值。從相鄰區域獲得額外收益。如果鄰近市中心則+1食物。如與其他賦予相鄰加成的區域相鄰,相應收益+1。可建在沙漠、沙漠丘陵、氾濫平塬上。
博爾戈爾山奇觀
o 發展煉鐵術後解鎖。獎勵2個鐵資源,並為6單元格範圍內的城市+4信仰值。
'尼羅河的贈禮'情景
o 尼羅河不僅是一個上古文明的命脈,還孕育了兩大文明:埃及和努比亞。儘管這兩個相鄰的國家互為貿易夥伴,有著相同的河谷和最高神祉(阿蒙神),但他們仍時常相互競爭,有時甚至直接交戰。在這針鋒相對的競爭型情景中,玩家將扮演其中一個強權,在時限之前建造7座阿蒙神廟,證明自己才是阿蒙神最眷顧的信徒。