遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》雅德維加人物分析

2020-01-08

雅德維加是《文明6》中的領袖,綽號是女兒,擁有特性立陶宛聯邦、貴族民主製、翼騎兵和紡織會館,下邊就給大家帶來文明6雅德維加人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。

《文明6》雅德維加人物分析

雅德維加人物分析

雅德維加

綽號:大波波,女兒,情人(沒錯,老陳,說的還是你,不但跑文明6裡搞重婚,還找小情人,簡直不能忍啊(╯‵□′)╯︵┻━┻)

文明類型:征服,飛天

強度:準一線~二線

點評:如今文明6的女性顏值擔當,除了鼻子大了些沒啥缺點。很萌,年紀不大,胸不小,不愧是平鎮獨露大波波,歐耶!AI大波波有時候容易宣友,有時候不行。如果當鄰居,適合暴打一頓,圈養起來。女兒嘛,不教育怎麽行。零花錢,壓歲錢都上繳過來,自個一邊玩洋娃娃去,乖。自己用的話,軍營送文化炸彈算是推薦你走征服路線,中世紀的翼騎兵也比較強,文明三連等於有額外加成。不想打仗的話,紡織會館能提供大量生產力,為飛天提供不錯的助力。

特性:

立陶宛聯邦——文化炸彈炸到人,對方城市的主流宗教立刻變成你的宗教。聖地從營地獲得+1信仰,所有遺物額外提供信仰+2,文化+2,金幣+4。看起來很美但沒什麽用的特性,大波波宗教不強,遺物也不容易拿。就算捶了聖山米歇爾,出個使徒去送死,要回本都得老半天,黃花菜都涼了。唯一的思路大概是直接炸對方的聖城,不知道能不能一發文化炸彈把聖城給炸了。如果行的話,就是軍輔宗教流,征服打到對方聖城隔壁,一個文化炸彈。。。

貴族民主製——軍營引發文化炸彈,1個軍事槽位轉化為通配槽位。可控的文化炸彈是好東西,軍事槽位變成通配槽位只能說一般。因為軍事槽位同樣珍貴,前期通配槽位插軍事卡都不虧。走寡頭、商貿、民主政體三連的話,軍事槽就沒有多餘過,走法西斯又不劃算。所以這個特性意義很小,被有開國元勳特性的泰迪熊嘲笑到死。

翼騎兵——中世紀特色騎兵,傷害比對方高能擊退對方,退無可退就加傷害。過得去的特性,站在丘陵或樹林單元格,打退對方近戰,對方走過來,沒有行動力打你,下回合再打退他。。。或者一前一後把人夾在當中,兩次帶額外傷害的攻擊直接送走。

紡織會館——替代商業區的市場,本城國際貿易路線+2生產力,國內銷易路線+4金幣,如果本城沒有燈塔,再+1貿易路線。很好很強大的特性,等於陸城直接2商路,稱得上神技。對不拍海城的大波波來說,幾乎就是商路總量翻倍。而且每條商路都加生產力,造奇跡的時候一群商隊過去,直接生產力爆炸。

總結,從紡織會館的角度來說,大波波比起征服,其實更適合種田。有商路就有錢有文化有科研有信仰,萬一刷圖遇到個神邦鄰居,文化更是立刻原地爆炸,還白送大量的生產力。生產力可以轉化成各種資源,該造的造完了就捶項目。不算土澳那樣的特例,單純考慮理想的情況,目前版本下,大波波可能是唯一單城生產力有希望上300的文明。所以弄個無敵產能城,硬捶項目飛天也不是不可以。因此大波波是打架不虛,種田也有一手的進階向領袖。新手不推薦,老鳥可以玩出很多花樣來。

來自一年後的補充:

先發教,再通過拿十字軍信條,依靠拍城迅速與目標接壤,再用軍營文化炸彈改變對方的信仰,大波波可以在早期打出一波不錯的宗輔征服。等到堡壘解鎖以後,觸發文化炸彈會變得更容易。十字軍信條能夠提供+10的戰鬥力,看似非常的強力,但畢竟觸發條件不如一線征服向文明那樣的簡單直接。所以真的要打征服,大波波還是不夠給力。

相對來說,特色市場的特性還算好用。不管國內銷易加金幣,國際貿易加生產力,都是多少有用的特性。遺物有額外加成,走遺物流也比普通文明強。問題在於有用而不強力,或者說大波波的特性就沒一個算得上強力的,且很難形成組合拳。綜合起來,最多也就是個二線吧。

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