遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6宗教勝利思路分析 文明6宗教如何取得勝利

2017-11-14

首先2V2,因為只有兩個宗教,想要搶到全部宗教必須有一家選擇中國,另一家不能隨機到剛果(剛果不能發教),中國開場造一個農民然後直奔巨石陣,占星術研究一半後就等著吃隊友的尤裡卡,節約出4個回合來研究采礦,通過農民加快奇觀建築的特效,中國是唯一一家能在神級電腦手下搶下巨石陣的國家。另外一家則按照農民-開拓者-聖地-神社這樣的建造速度,配合偉人之光穩穩的搶到第二個預言家,等搶完電腦預言家,接著就是信仰一攢夠就去洗,大約一個小時以內,50T以內就能完成統一。

其次2V4或者2V6,宗教有3個或者4個,可以放棄巨石陣都採用雙聖地+偉人之光來搶預言家。(巨石陣來搶預言家還是要虧掉不少信仰的)但是雙聖地通常也不保險,因為一個預言家已經背電腦的巨石陣預定了,神級電腦很有可能直接花錢買一個。所以最好是一家通過雙聖地+偉人之光來搶,另一家直接花錢買下!這就要求前期兩個玩家都攢著錢一份不花,錢攢夠了直接送給隊友,我個人建議最好讓身處沙漠凍土泛濫平原自然奇觀這些宗教聖地旁邊的玩家用錢買,讓生產力比較高的隊友先通過雙聖地+偉人之光盡快搶到預言家,以免夜長夢多,在宗教聖地旁邊的隊友可以慢慢補出萬神殿中適合自己加信仰的效果。

發教成功後,接著就是無腦圍牆,軍營,聖地,再開城,慢慢像外拓展就行了,稍微爆一些小弓躲在軍營裡放放冷箭就行。科技落後人口低下都不用在意,因為我們走的是大傳教,其中信仰護衛者(在自家宗教的領地上戰鬥力+10)的效果盡量搶到,對前期的防禦非常有用,這個效果同樣適合軍營和基地。傳教主要是防守不需要進攻,與電腦開戰10回合後就盡快同意和他們和解,同時乘機佔他們點便宜(這一代的電腦太蠢,有一次我們的軍營的圍牆都被電腦破壞完了,但我們也耗死了電腦不少兵,結果電腦主動獻出兩城來跟我們求和),和解後的那個回合立馬又譴責另一家電腦,修理完城牆又馬上開戰,再和解佔他點便宜,其中優先拿地,錢其次,物品再其次。通過循環往複就可以無損壓榨電腦,這要比用兵去攻城效率更高。拿到的地就直接用審判官一次性清洗完宗教,再染上自己的顏色。盡量不要大費周章得浪費傳教士去別國領土上傳教,(小城可以傳,聖城別傳,後面還有更好的辦法對付大城)家裡留幾個審判官使徒,看到電腦的傳教士過來傳教就上去跟他打嘴炮,贏了可以摧毀他大量宗壓。

最後電腦必然會剩下幾個赤化嚴重的聖城,如果派傳教士過去必然會死傷慘重,但文明這幾次更新後在宗教方面留下了一個超級**的設定(過去宗教是按照人口來算,超過50%人口該國才會信仰某教,現在是按城市來算,超過一半的城市就可以更改信仰了)。這就給我們留下一個很方便的操作,面對固守著幾座聖城的文明,我們可以在邊邊角角,那些渣爆了的地上開幾座分城(最好造個農民都要40回合的那種),然後派個傳教士去洗一下,再把這些垃圾城送給電腦。電腦就如同戰國時代的六國,割城的時候毫不含糊,收城的時候更是舉國相慶,殊不知他們收下的是你精心調製給他們的毒酒。如果你計算精準,追求極限的話,在最後階段甚至可以把自己大城都送給電腦,但是要保證送完後的那回合你就能達成宗教勝利的要求,否則萬一送出去遊戲沒結束,電腦得了你的大城再想拿回來就難以登天了。

這整套戰術我們都是經過了無數次實測的,2V2大概一個小時內打完,2V4兩個小時多一點,2V6則要3個小時以上。我和朋友渣操作還比較多,但是相對於如今一成不變的膀胱局武力征服,宗教勝利的效率算是很高了。

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