遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》戈爾戈上手指南

2020-05-26

戈爾戈是《文明6》中希臘的領袖,擊殺敵方部門時可以得到相當於擊殺的部門戰鬥力50%的文化值,下邊就給大家帶來“rION_thE_DP”分享的戈爾戈上手指南,大家可以來看一看。

《文明6》戈爾戈上手指南

戈爾戈上手指南

《文明6》戈爾戈上手指南

(希臘)戈爾戈

UL:擊殺敵方部門時可以得到相當於擊殺的部門戰鬥力50%的文化值

希臘:

UA:白送一個萬能槽。

UU:方陣兵:代替槍兵,其他性能和槍兵相同,但如果附近至少有一個其他方陣兵時則戰鬥力+10。

UD:衛城:代替文化區(費用減半),只能建在丘陵,任何相鄰區域都能給予衛城1點鄰接加成。建成後給予1使者。

運營方向的拐杖程度:4

初期光速的文化增長絕對有一步快,步步快的能力,該說打蠻族也有文化成長實在是有點過分,如果運氣不好沒什麽蠻族,也可以去吃一家工業城邦的兵。吃5個棒子就能相當於白送你一整個不算尤裡卡的政治哲學,即使最差最差,也能至少讓你省心少觸發幾個“鼓舞”,畢竟有些鼓舞觸發起來實在是很煩人。額外的使者更是可以直接換算成科研和金幣,最差最差也能讓你省心少做幾個任務。而額外的一個槽就相當於從開局就多了一個兵家必爭的奇觀,最差也讓你放棄下線安心跳科技,換算成一筆科研優勢對吧?

運營方向的防臉黑程度:2

希臘強大的文化優勢防住了缺少文化資源時硬敲沒有鄰接的劇院區的困擾,

戰爭方向的拐杖程度:0

叉叉是個廢物兵種,即使35力也是廢物兵種。

戰爭方向的防臉黑程度:3

叉叉雖然是廢物兵種,但架不住他人多啊,海量35力叉叉有鄰接加成的情況下還是有機會和46力鐵劍pk一下的,特別是雖然沒有雙擊,但突襲+10力,槍陣防禦再加10力兩個晉升以後還是可以麻雀變一波鳳凰的。現在版本資源兵種出不多(特別是ai喜歡傻乎乎直接錘,資源消費兵種特別少),叉叉海非常有機會淹沒少量鐵劍。奈何進入中古以後,槍兵還是很難下城防,依然只能用來突襲一下第一家人家。不過戈爾戈的文化快,雇傭兵和政體都快,戰爭中還是有額外優勢的。

補充內容:目前新出了很多神仙的當下,實際戈爾戈在第一梯隊中可能要排到最後,甚至擠到第二梯隊也不奇怪,之所以把她放在第一梯隊,主要是她是一個非常容易被新手忽略的綜合能力過硬的文明,以及在這一評價體系下和伯裡克利不放在同一梯隊談。但即使戈爾戈算不上什麽神仙文明,如果習慣了斯巴達式運營,再玩玩其他人的話,也還是會覺得自己失去了什麽東西一樣不舒服。

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