文明6奇觀加成與特性一覽 宗教及文化類奇觀加成說明
經濟類
巨像
(很前期的奇觀,前期+1貿易線非常有用,有港口的城市可以考慮搶下來)
加成:+3金幣+1海軍統率點數
特性:+1貿易路線,授與一個商人
要求:科技『造船術』
放置:海岸,須相鄰港口
消耗:180生產力,中世紀
大燈塔
(玩海島圖又愛打仗的必搶)
加成:+3金+1海軍統率點數
特性:所有海軍部門移動+1(包跨在海上陸地部門也享受加成)
要求:科技『天文導航』,建築『燈塔』
放置:海岸,須相鄰港口
消耗:290生產力,文藝複興
大辛巴城
(有牛的城市,可以考慮搶這個奇觀)
加成:+1貿易線+5金+2大商人點數
特性:你在這座城市的每個加成資源為貿易路線+2金幣
要求:科技『銀行業』,建築『市場』
放置:任何地形,須相鄰有市場的商業中心,以及牛(畜牧場)
消耗:920生產力,現代
大本鍾
(翻倍耶!有種存錢後給他蓋下去的衝動,但原子能時代似乎並不缺$)
加成:+5金+3大商人點數
特性:建成後當前資金翻倍
要求:科技『經濟』,建築『銀行』
放置:任何地形,須相鄰有銀行的商業中心
消耗:1760生產力,原子能時代
科技類
大圖書館
加成:+2科技+1大科學家點數+2偉大作品槽
特性:無
要求:市政『歷史紀錄』,建築『圖書館』
放置:平原,須相鄰有圖書館的學院
消耗:400生產力,文藝複興
牛津大學
(後期科技高的城市可以蓋)
加成:+3大科學家點數+2偉大作品槽
特性:該城市+20%科技,完成後隨機獲得2項免費科技
要求:科技『科學理論』,建築『大學』
放置:平原/草原,須相鄰學院
消耗:1450生產力,原子能
宗教類
巨石陣
(非常前期,不管玩不玩宗教勝,都建議搶下來,創建宗教是有很多好處的)
加成:+2信仰
特性:免費獲得一位大預言家
要求:科技『占星數』
放置:任何地形,須相鄰石頭(不能變成石場)
消耗:180生產力,中世紀
神諭
(一樣非常前期,搶偉人必備)
加成:+1文化+1信仰
特性:偉人消耗的信仰值-25%,該市所有有加偉人點數的建築另+2偉人點數
要求:市政『神秘主義』
放置:丘陵
消耗:290生產力,中世紀
摩坷菩提寺
加成:+4信仰
特性:獲得兩個使徒
要求:市政『神學』,建築『市廟』
放置:森林,須相鄰有寺廟的聖地
消耗:400生產力,文藝複興
聖米歇爾山
(殉教後,會再原地留下一個遺跡,你可以找考古學家挖起來,供後人景仰==)
加成:+2信仰+2遺跡槽
特性:你創建的使徒擁有第二個選擇能力,獲得殉教能力
要求:市政『王權神授』
放置:泛濫平原或沼澤
消耗:710生產力,工業
(第二個選擇能力是指,該城新招的使徒,會連升兩級,玩宗教挺有用的)
聖索菲亞大教堂
(想玩宗教勝,必搶!)
加成:+4信仰
特性:傳教士和使徒可以額外傳播一次宗教
要求:科技『教育』,必須創建一個宗教
放置:平原,相鄰聖地
消耗:710生產力,工業
文化類
金字塔
(挺有用的,前期城市有沙漠的話,可以考慮搶)
加成:+2文化
特性:贈送一個工人,所有工人使用次數+1
要求:科技『沏磚』
放置:須建在沒有丘陵的沙漠上(包含泛濫平原)
消耗:220生產力,中世紀
羅馬圓形大劇場
(前中期必搶,蓋2城3城時距離要算好)
加成:+2文化+3滿意度
特性:以羅馬圓形大劇場為中心,6格內的所有市中心享受到同樣加成
要求:市政『遊戲和娛樂』
放置:平地,須相鄰娛樂中心
消耗:400生產力,文藝複興
契琴伊薩
(感覺無用,雨林什麽的早砍光啦!)
加成:該城所有雨林部門+2文化+2生產
特性:無
要求:市政『公會』
放置:須建在雨林上
消耗:710生產力,工業
紫禁城
(搶下來吧,所有有+政策槽奇觀都是好奇觀,更何況還是通用的紫槽)
加成:+5文化
特性:+1通用政策槽
要求:科技『印刷術』
放置:平原,須相鄰市中心
消耗:920生產力,現代
布達拉宮
(.除了外交槽外,有用的外交政策並不多,這個沒啥卵用)
加成:+2文化值+3信仰
特性:+1外交政策槽
要求:科技『天文學』
放置:靠近山脈的丘陵上
消耗:1170生產力,現代
莫斯科大劇院
加成:+2大作家點數+2大音樂家點數+1偉大作品槽+1偉大音樂槽
特性:建城後隨機獲得兩個免費市政
要求:市政『歌劇和芭蕾舞』
放置:平原,須相鄰劇院廣場
消耗:1450生產力,原子能
埃爾米塔日博物館
加成:+3大藝術家點數+4偉大藝術品槽
特性:無
要求:市政『自然歷史』
放置:任何地形,須相鄰河流
消耗:1760生產力,原子能
百老匯
加成:+3大作家點數+3大音樂家點數+1偉大作品槽+2偉大音樂槽
特性:隨機獲得1個原子能時代的市政
要求:市政『大眾傳媒』
放置:任何地形,須相鄰劇場
消耗:2100生產力,資訊
基督像
加成:+4文化
特性:遺物和聖域的旅遊業績不會被其它文明削弱,海濱度假區的旅遊業績翻倍
要求:市政『大眾傳媒』
放置:丘陵
消耗:2100生產力,資訊
馬拉卡納體育館
(戰爭狂必搶,如果後期決定不打仗了,就沒必要)
加成:+6文化+2滿意度
特性:你國家所有城市+2滿意度
要求:市政『職業體育』,建築『體育場』
放置:平原,須相鄰有體育場的娛樂中心
消耗:2835生產力,資訊
雪梨歌劇院
加成:+8文化+5大音樂家點數+3偉大作品槽
特性:無
要求:市政『文化遺產』
放置:海岸,須相鄰港口和陸地
消耗:3300生產力,資訊
工業/其它類
空中花園
(必搶)
加成:無
特性:所有城市+15%發展速度
要求:科技『灌溉』
放置:任何地形,須相鄰河流
消耗:180生產力,中世紀
佩特拉古城
(無用,神級遊戲如果前期被分配在沙漠中,可以直接gg不管怎樣都救不回來)
加成:無
特性:為城市的所有沙漠部門格+2食物+2金幣+1生產
要求:科技『數學』
放置:沙漠
消耗:400生產力,文藝複興
休伊神廟
(有大湖的城市可以考慮)
加成:無
特性:為神廟一格內的湖泊部門+1滿意度+1食物+1生產
要求:科技『戰術』
放置:須建在靠近陸地的湖泊上
消耗:710生產力,工業
魯爾山谷
(後期生產力高的城必搶)
加成:無
特性:該城市+30%生產力,每個采礦場和采石場+1生產力
要求:科技『工業化』,建築『工廠』
放置:任何地形,須相鄰河流和帶有工廠的工業區
消耗:1450生產力,原子能
艾菲爾鐵塔
(建成後,所有小區+2住宅,但對已經建成的小區沒有引響,可有可無)
加成:無
特性:你國家的所有部門格+2魅力
要求:科技『鋼鐵』
放置:平原,須相鄰市中心
消耗:2100生產力,資訊
軍事類
兵馬俑
(相當有用,所有部門更新,但不建議搶,最好是等你兵多了再蓋,效益最大化,電腦先蓋了怎麽辦?中後期把他的城找出來拆了)
加成:+1大將軍點數
特性:所有部門升1級,考古學家可以在無開放邊近的情況下進入外國
要求:科技『建設』,建築:『兵營或馬房』
放置:平原或草原,須相鄰有兵營或馬房的營地
消耗:400生產力,文藝複興
阿爾罕布拉宮
(搶吧,所有有加政策槽的奇觀都是好奇觀,更何況還有滿意度?)
加成:+2大將軍點數
特性:+2滿意度,+1軍事政策槽
要求:科技『城堡』
放置:丘陵,須相鄰營地
消耗:710生產力,工業
威尼斯兵工廠
(玩海軍可蓋,造1送1,造一艦隊送一艦隊)
加成:+2大工程師點數
特性:每訓練一個海軍部門,便會獲得第二個海軍部門要求:科技『大量生產』
放置:海上,須相鄰港口和工業區
消耗:920生產力,現代
以上,祝大家遊戲愉快