遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6增加住房方法 文明6住房怎麽增加

2016-11-03

增加住房方法

農田種植園獵場,港口區燈塔,軍事區馬廄軍營,宗教的幾個信條和建築,這些也是初期加住房的東西。

1、首都因為有宮殿,所以初始住房容量會多1。

2、糧倉主要作用是加住房,而原來的糧倉一部分作用現在給了水磨坊(城市稻米、小麥資源+1糧)。

3、目前數據來看,祭壇65錘得2信仰1大先知點數,可訓練傳教士;寺廟105錘得4信仰1大先知點數,還有一個聖遺物槽,並允許城市訓練使徒。顯然造了祭壇的城市幾乎沒有理由不去建造寺廟。類似的例子在建築中還有不少,城區一旦建造,則一部分決定了該城的發展方向,因為不斷向該城區投資會使城區的性價比逐漸升高。

4、大學會增加1人口容量。

5、軍營或馬廄在同一城只能建造一個,且提供一人口容量,同樣提供人口容量的還有後期的軍事學院。

6、燈塔與海港也提供一人口容量,是靠海卻無淡水來源的城市人口容量的有效來源之一。


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