遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6排名前十優秀的城邦及各城能力使用心得分析

2017-10-26

據我非常精確的口算,城邦一共有30個,一共六個類別,科技、商業、軍事、工業、文化、宗教,每種類別的城邦5個,但好像科技和宗教城邦只有四個……所以具體多少個我也不清楚,我只是想說明,排個Top10不多。下面開始。

Top10 布魯塞爾——奇觀生產力+15%

我奇觀控晚期,每把必搶金字塔、佩特拉、大JB、紫禁城、大本鍾、基督像、鐵塔……有人會說,神級難度怎麽可能搶這麽多啊。是的你說對了,我只要不被duang四五個就已經很開心了反正大JB肯定是我的。

所以我特別喜歡布魯塞爾,只要探到了布魯塞爾,我都會盡快做任務塞3個使者,如果能在造金字塔和佩特拉的時候作為宗主國是綴吼的,加上政策能加30%生產力。中後期都有對應的奇觀加速政策卡,如果能有布魯塞爾更好。

但是有兩個大問題,一個是現在的工業區變成雞肋了,我除了玩德國,玩其他文明都很少造工業區了,所以工業城邦的實用性也下降了,以前最神的城邦多倫多現在也風光不再了。再一個是中後期和AI搶城邦都不容易,玩家使者有限,幾乎都會忽略掉工業城邦,所以布魯塞爾中後期很難是我們的了。雖然我很喜歡布魯塞爾的加成效果,但我也僅僅在古典期以前用過布魯塞爾,後面就沒有了。

所以我只能很不情願地把唯一一個加速奇觀的布魯塞爾排在第10了我真的是奇觀控

Top9 喀布爾——主動打人,兩倍經驗

戰狂最愛的喀布爾,簡單暴力,受的時候普通經驗,攻的時候兩倍經驗,這個城邦難道是在鼓勵什麽嗎

作為喀布爾宗主國的時候,麾下神兵分分鐘升二三級,如果再搞個兵馬俑,中前期就能搞出一堆射兩次的弓箭手,凶殘。由於我不是戰狂,目前為止只打過兩次征服,所以我本人對喀布爾的感情比較穩定,不算狂熱,但是其中一次用中國打征服剛好就做了喀布爾宗主國,那個經驗漲得有點嚇人,而且那局也弄了兵馬俑。我玩了這麽久,很少弄出4級兵,那是第一次……好像也是最後一次。喀布爾的好處是和征服神配合,征服必造軍營,軍事城邦給軍營加生產力,本身又經驗雙倍,真的戰狂福音,比普雷斯拉夫的騎兵丘陵+10更好用,適用性更廣。

由於我不是戰狂,所以只好把喀布爾排在第9,戰狂同學理解一下。其實如果是早戰轉種田流,前期能靠喀布爾養幾個3級兵出來守家種田,一路種到資訊時代也是很放心的。

Top8 馬斯喀特——有商業區的城市宜居度+1

我感覺這個遊戲裡,宜居度緊缺是比住房緊缺還要嚴重的問題。不管打不打仗,宜居度很容易就變紅,宜居度又和生產力掛鉤。這個問題使得馬斯喀特很實用,尤其適合我這種大JB神教會員。我不管玩什麽文明什麽勝利, 每城必造商業中心。在我看來馬斯喀特的技能其實是:你的所有城市宜居度永遠+1。

更實用的是,馬斯喀特是商業城邦。在我看來,科技城邦是爸爸級的,商業城邦是爺爺級。我的使者一般情況下都是優先塞給商業城邦,所以相比於其他類別的城邦,我們更容易當商業城邦的宗主國,這會讓商業城邦的技能更實用。

Top7 日內瓦——和平時期科技+15%

日內瓦一定是種田飛天黨最想看到的城邦。只要沒跟人打仗就有加成,這個條件很容易達到,玩無戰飛天的話,幾乎全局都可以做日內瓦的宗主國,除了個別時候電腦神經發作來波突襲,這也沒關係,殺他點兵他就跑來和解了。早戰轉飛天也一樣,因為前面幾個使者一般會塞給商業城邦收錢,後面等學院坐下兩三個了,再開始搶日內瓦也不晚。

不管玩什麽勝利,只要是不打仗的,或者打一會就不打了的,都適合日內瓦。我對日內瓦狂熱度不是很高,主要是因為我隻玩過兩把飛天,日內瓦對飛天路線的幫助是最大的,因為飛天的話爆鋪學院,基礎科技值很高,加成也就高。我玩文化和宗教最多,學院一般造四五個就不造了,所以也沒有刻意去搶過日內瓦。不過日內瓦很強我是知道的

Top6 埃裡溫——自由選擇使徒更新

埃裡溫是我最愛的城邦之一。說句不誇張的,一個埃裡溫能頂半個宗教勝利,有沒有埃裡溫直接決定你的宗教勝利是神級難度還是開拓者難度(戰狂宗教勝利除外)。使徒最厲害的幾個技能,勸導者+翻譯員,守家用宗教戰鬥+20,對愛打架的人來說,使徒還有神技能牧師。只要有了埃裡溫,神技任你選擇,這個真的很強。據我目測,使徒大概率出現的是那個什麽小販(傳播宗教+100金),異族轉變(招安蠻子)。有一次我為了弄一個牧師,連買了四五個使徒,結果出來都是這幾個技能,無助啊。。。

所以我很愛埃裡溫,就算不玩宗教勝利,埃裡溫的輔助也很實用。比如玩征服,有了埃裡溫,帶上幾個勸導者,帶上十字軍,弓手秒變弩兵,騎手秒變騎士。玩耶穌會輔助飛天或文化,擺幾個+20的使徒守家無敵。

哪怕你完全不玩宗教,攢使者給埃裡溫,弄一個牧師出來,幫助也是很大的。

我特別喜歡埃裡溫,但沒有排在前面主要是考慮到玩宗教或者宗教輔助的似乎不多,對於從不造聖地的人來說,埃裡溫的存在感就和耶路撒冷一樣。

Top5 布宜諾斯艾利斯——每種加成資源也提供+1宜居度

野蠻6有口皆碑的神級城邦。我掰手指數了一下,加成資源一共有十種:大米、小麥、香蕉、石頭、螃蟹、魚、牛、羊、鹿、銅(應該沒有漏掉的吧),每種都能+1宜居度,很強。不過加成資源有個小問題,經常會遇到丘陵羊、丘陵石頭,我都會果斷挖了,佔了丘陵不能忍啊,還有改造雨林的香蕉,也會挖了。不過我也是大JB神教會員,大JB城的每個加成資源我都會當成土地爺供著,布宜諾斯艾利斯和大JB神教完美契合。

但是,布宜諾斯艾利斯的問題和布魯塞爾一樣,它是工業城邦,現在工業區削成了雞肋,工業城邦跟著倒霉,雖然有這麽神的效果擺在這裡,我也不會把使者優先給布宜諾斯艾利斯,畢竟有更重要的城邦要去拿。有一種情況除外,我決定早戰,並且早期探路發現了布宜諾斯艾利斯,我會盡量做任務搶宗主國,然後就可以快樂地打仗了。

布宜諾斯艾利斯和早戰派也很契合,因為加成資源關係到早期的幾個尤裡卡,灌溉、砌磚、輪子、騎馬,還有開發兩處海上資源那個,所以一般不會挖掉,如果前期能拿到布宜諾斯艾利斯的宗主國是最好的。中後期布宜諾斯艾利斯的實用性就下降了,一個是你搶不過AI,再一個你也沒有多餘的使者去搶一個工業城邦。除非你玩德國,那布宜諾斯艾利斯也可以當土地爺供著了。

Top4 斯德哥爾摩——每種區域對應的偉人點數+1

我最愛的科技城邦,能頂十個神聖之光。我猜神聖之光是種田黨選的最多的萬神殿信條,因為我就是神聖之光加大仙、大科和大作家,大仙點可以幫助發教,對不搞宗教的人來說沒卵用,大作家對不造劇院廣場的人也沒卵用,最有用的還是加大科點,五個學院就能加10點大科。但是,早戰排搶古典大軍怎麽辦?奇觀控搶大工怎麽辦?我最愛的大商人怎麽辦?亞當斯密、奢侈品大商、旅遊大商怎麽辦?

所以我說斯德哥爾摩能頂十個神聖之光,加所有對應偉人點太爽了,爽得沒話說。有一局斯德哥爾摩在我旁邊,全程宗主國,隱約記得那把大商點、大科點、大作家、大藝、大音都是加四五十,偉人多到家裡放不下了,還好偉人沒有維護費,不然我就破產了。那次我真心體會到了斯德哥爾摩的強大,搞得我最後快要文化勝利的時候竟然飛天了,讓我措手不及。

我奇觀控也最愛斯德哥爾摩,三四個工業區,輕鬆搶到米利都的伊西多爾還有埃菲爾。

如果你用的是剛果,地圖上還有斯德哥爾摩……那麽斯德哥爾摩一定會被AI打下來的。

五個科技城邦裡面,最強大最實用的就是斯德哥爾摩,比另外四個不知道高到哪裡去了。斯德哥爾摩適合各種勝利,只要地圖上有斯德哥爾摩,我是必搶的。

Top3 迦太基——每個軍營加1條商路

文明6人人皆知的神城邦作為鐵杆錢黨,我認為商路重於一切,文化、科技、信仰全都能靠商路撐起來。但是能提供商路的只有商業中心,外加最好的開局大商張騫,我的大JB建好後,經常感覺商路太少了。我第一次見到迦太基的時候,不敢相信有這麽神的城邦。

迦太基和大JB神教很配,因為大JB這種需要智商的奇觀AI是從來不造的,所以可以認為大JB是為玩家量身定做的。大JB配迦太基,25+的商路跑起來,回合金早早破千。迦太基尤其適合日本,開局幾個軍營,打仗經商拿大軍三不誤。

迦太基也是我很喜歡的城邦,但是實際玩下來,我並沒有做過幾次迦太基的宗主國。首先因為它是軍事城邦,使者的優先度肯定不及商業城邦和科技城邦。還有一個原因是,沒時間造軍營。我早戰的話,一般是開局奔鑄銅術造一個軍營,只為了搶古典大軍,然後就基本不會造軍營了,因為有學院、商業中心、聖地要造,海城還要造港口,玩文化的還有劇院廣場,很少有空閑的城去造軍營,所以迦太基在前中期的作用很難體現出來。就算前中期造了三四個軍營,我也不會用寶貴的使者搶迦太基,因為三四條商路太少了,不賺。

迦太基最好的用法是中後期大JB起來後,其他重要城區造完後,開始爆鋪軍營,20多條商路爽得不行。所以我都是在中後期去搶它,前中期用處不大,這也是我隻把迦太基排在第三的原因。相比於我最愛的兩個全程有用的城邦,迦太基的局限也比較明顯。不過聲明一點,我真的很愛迦太基,最愛乾的事就是解放迦太基。

Top2 桑給巴爾——提供兩種奢侈品肉桂、丁香,每種+6宜居度

我最愛的商業城邦,只要圖上有,就是無腦搶。只要有桑給巴爾的圖,我就沒漏掉過宗主國。

我開始不知道肉桂是什麽,以為是一種肉,第一次玩遊戲看到桑給巴爾的技能介紹時竟然有點餓了……後來百度了才知道是一種植物……

桑給巴爾比馬斯喀特還暴力,兩種奢侈宜居度+6,大商的牛仔褲和化妝品才+4啊。只要你是桑給巴爾宗主國,配合自己開採的奢侈,幾乎所有城從頭到尾欣喜若狂。哪怕你是從頭打到尾的戰狂,只要有桑給巴爾,完全無腦打,宜居度想紅一下都難。

不打仗的話更要搶桑給巴爾,各種+7+8的宜居度,生產力越往後加成越大。

桑給巴爾最好的地方在於它是商業城邦。前面說了,我認為科技城邦是爸爸,商業城邦是爺爺,使者都是優先給商業城邦,不僅收益大,也更容易搶到宗主國。商業城邦的身份會大大加強實用性。你一個工業城邦技能再強,像布宜諾斯艾利斯那種,也很少會為了技能去搶宗主國。

並且,桑給巴爾是五個商業城邦裡最給力最實用的,其次是馬斯喀特,這兩個都很好。至於阿姆斯特丹、裡斯本和雅加達,我感覺這三個技能沒什麽用,不過它們都是商業城邦啊,就算白板也是爺啊。

我有一局出生在一個角落裡,探了很久都沒發現AI,隻發現了三個城邦,桑給巴爾、馬斯喀特、布宜諾斯艾利斯……

Top1 庫馬西

我對庫馬西的愛已經達到了生死相隨的地步我玩這個遊戲已經養成了一個習慣:誰打庫馬西我打誰。

有一次我決定無戰,結果發現門口的庫馬西被AI下城了,我果斷放棄節操,暴兵推了他。我完全不能忍有人碰庫馬西,愛庫馬西就像愛生命。

說真的,只要有庫馬西,不造任何劇院廣場,120T穩進土木工程。不管你是早戰派還是無戰派,庫馬西都是神。早戰派的話,如果前期能拿到AI一個兩區域的城,中世紀集市4條商路就能+16文化,這在前中期絕對是逆天啊,相當於八個紀念碑啊,文化快得擋都擋不住。無戰派一樣,隻不過是區域慢一點,造起來一樣逆天。

我最近玩的一局,不造劇院廣場的文化勝利。我造了5個帶大學的學院,但科技值一路都比文化值低,就因為庫馬西在我旁邊。3區域加6文化,六七條商路加三四十,還有誰能這麽給力。加上我本來就是商路狂,怎麽可能不愛庫馬西。並且庫馬西本身可以當成半個大JB,中後期商路多起來,4區域就加4金,相當於一個三角貿易了,再掛上三角貿易就等於一個大JB了,同時還有8點文化。我一般每局至少十幾條商路,只要有庫馬西,除了用一兩條連遠處開貿易戰之外,其他全連城邦,輕鬆加100文化,這除了用逆天形容還能說什麽……

雖然庫馬西是一個文化城邦,但請你忽略到它文化城邦的身份,不管你玩什麽勝利,走什麽路線,不管你造不造劇院廣場,那都和庫馬西沒關係,反正你只要記住,無腦搶庫馬西就對了。在我看來,庫馬西不是一個城邦,它是一種信仰。我的信條是:遊戲可以輸,打庫馬西的人必須死。3dmgame

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