遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-12-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6金閃閃100t宗教勝利 文明6蘇美爾宗教勝利要點

2017-04-21

3dmgame

雙猴開圖,發現眼裡只有6個ai(就是通過外交界面找鄰居)。迅速判斷有兩個ai和我方脫節了,第二個猴子在50t左右才探到巴西,60t探到美國。於是繼續征服轉宗教,60t打殘3家ai,70t雇傭軍85t打死5家。然後15t洗洗教賣賣城直接征服勝利,全程非常緊湊。

還是老問題,打了好多把征服轉宗教,基本區域都是學院+聖地。那麽問題來了,雖然採用遠古騙宣+10回合和解+10回合騙宣的連環操作。錢還是很缺,沒有商業中心+市場+商路的疊加,雇傭兵一波之後就成窮光蛋了(也許可以認為是我一次性更新了10多個騎士導致沒錢,但起碼證明一波騎士之後直接面臨破產的威脅)。

這把沒拿到鍛造神,雙狗開搶了兩個移民,主城開局版面還不錯,前幾家ai比較近,算一個比較優勢的開局了,如果是最優開局,應該是有鍛造神,搶到雙移民或以上,生在中間且ai比較集中,這樣估計閃閃能進90t。

遠古三戰狂最近研究完兩個,司機太主要是搶古典大軍(有點麻煩)和ai分布和雙馬(一般不難達成),金閃閃主要是雇傭兵的速度(70t基本極限了)和ai的分布。

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