文明6城邦系統詳細介紹 文明6城邦有哪些改動
城邦系統概述
城邦不再有影響力條,但有一套表示影響力的狀態。每個城邦有一系列的訴求,訴求的完成沒有順序之分,比如破壞附近一處野蠻人營地或開通一條商路等。玩家滿足一到兩項訴求即可獲得獎勵加成,滿足三項將成為其盟友,或稱宗主國(Suzerain)。宗主國可獲得該城邦特有的宗主獎勵。城邦同時只能和一個文明達成這樣的關係。要獲得城邦的青睞,玩家的影響力要超過其他文明。
不同類型的城邦用不同的顏色表示,給予的加成隨著影響力的不同而變化。城邦會提供給宗主國特殊的加成。城邦與其它文明的戰/和關係隨其宗主國。宗主國獲得該城邦的所有資源,還可花錢雇傭城邦的部門。每個城邦都擁有獨特的標誌。
使節是一種密使,玩家可以派往城邦提升影響力並獲取獎勵加成。使節可持續獲得資源,往某城邦派遣的使節越多,玩家對該城邦的影響力也就越大。當影響力足夠大時,玩家就可成為其宗主,獲得城邦的特有產出,並且在和平與戰爭時期維持同盟關係。玩家和某城邦處於戰爭中時,仍可以派遣使節前往該城邦,令其轉變為中立態度。
使節永久駐留被派往的城邦,除非玩家向城邦宣戰,這將會自動撤回之前派遣到該城邦的使節。使節可以在某些情況下從城邦撤出(目前未知)。