遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6城邦系統詳細介紹 文明6城邦有哪些改動

2016-09-02

城邦系統概述

城邦不再有影響力條,但有一套表示影響力的狀態。每個城邦有一系列的訴求,訴求的完成沒有順序之分,比如破壞附近一處野蠻人營地或開通一條商路等。玩家滿足一到兩項訴求即可獲得獎勵加成,滿足三項將成為其盟友,或稱宗主國(Suzerain)。宗主國可獲得該城邦特有的宗主獎勵。城邦同時只能和一個文明達成這樣的關係。要獲得城邦的青睞,玩家的影響力要超過其他文明。

不同類型的城邦用不同的顏色表示,給予的加成隨著影響力的不同而變化。城邦會提供給宗主國特殊的加成。城邦與其它文明的戰/和關係隨其宗主國。宗主國獲得該城邦的所有資源,還可花錢雇傭城邦的部門。每個城邦都擁有獨特的標誌。

使節是一種密使,玩家可以派往城邦提升影響力並獲取獎勵加成。使節可持續獲得資源,往某城邦派遣的使節越多,玩家對該城邦的影響力也就越大。當影響力足夠大時,玩家就可成為其宗主,獲得城邦的特有產出,並且在和平與戰爭時期維持同盟關係。玩家和某城邦處於戰爭中時,仍可以派遣使節前往該城邦,令其轉變為中立態度。

使節永久駐留被派往的城邦,除非玩家向城邦宣戰,這將會自動撤回之前派遣到該城邦的使節。使節可以在某些情況下從城邦撤出(目前未知)。


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