遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6弓兵攻城技巧指南 文明6弓兵怎麽攻城

2016-12-08

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1,近戰卡位駐防,遠程消滅敵方有生力量,優先把部門打殘,不急著打死。

2,近戰圍城駐防,小弓移動部署到二環位置一起攻擊。

沒攻城以前盡量放著對方近戰和自己遠程中間,注意不要去能同時被三個敵軍攻擊到的位置。對方部門殘血就不敢上了,卡在對方城一換周圍六格一條線上的兩個上(中間是對方城),可以控制周圍所有六格,對方城不能回血。

包圍

當城市相鄰地格完全被敵方控制時(對應地格有敵人的軍事部門,或是處於敵人軍事部門的控制範圍內),城市失去每回合自動恢復HP的能力。

控制區域(ZOC)

大部分部門都擁有ZOC,覆蓋自身周圍六格範圍。當一個敵對部門進入我方部門的ZOC範圍活動時,移動將嚴重受限,以防敵人輕鬆形成夾擊。

所有無近戰能力的部門均不擁有ZOC。重騎兵部門移動時不受ZOC限制。

ZOC會被河流隔斷,因此你無法阻止河對岸敵人的移動。海軍和陸軍的ZOC不相互影響。


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