文明6農場加成是怎麽計算的 文明6農場加成計算規則
文明6農場加成是怎麽計算的 文明6農場加成計算規則
在文明6中,民用改良設施用於強化地塊產出。由建築工建造。每次建設需要消耗一次使用次數。
與前作《文明5》不同的是,所有改良設施用於開發資源時均無需去除原有地貌(例如砍伐雨林等)。
農場的所在格的地形必須是平原、草原或衝積平原,用於開發「稻米」和「小麥」
產出糧食 +1,人口容量 +0.5,擁有兩項科技加成:
[人文]封建主義:每鄰接2處其它農場時 糧食 +1,此效果在可替換零件研發後過時
科技可替換零件:每鄰接其它農場時 糧食 +1
[人文]土木工學:允許在丘陵地形修建,但所在格的地形必須是平原或草原
實際中,農場的加成又分為很多種計算情況,詳解如下
文明6農場加成計算方法
原理展示
原理展示2
實測效果