文明6宗教勝利玩法攻略 文明6宗教勝利怎麽玩
領袖選擇
跟宗教有關的領袖有很多,我覺得比較猛的有中國(奇觀黨首選),俄羅斯(前期加成很牛),阿拉伯(各種附屬加成)
比較逗逼的有剛果(沒法建自己宗教),印度(阻止別人傳教等於自廢武功),這兩個不要選,此外還有幾個能蓋加信仰值的建築的文明,用處各異,看你想走什麽路線了,不考慮征服宗教,考慮的話砍二,斯基太。種田打法中國發教早,滅教快,可以單城勝利;俄羅斯信仰多,300左右的信仰神權政體可以直接壓著AI打,但很靠後。其他沒打過不評價,但種田能贏的都沒幾個,強度也不會超過上面幾個。日本好像也看人贏過,應該還算強力吧。
宗教勝利方法
想要宗教勝利,你需要盡快搶大先知來盡快建立自己的宗教,遊戲裡只能建立五個宗教,一步先步步先,如果建立晚了如果被別人搶了好的信條就蛋疼了
方法有兩個,1.建巨石陣附送一個大先知,2.多出分城蓋聖地建築,一個聖地加一點大先知點數,無論哪種方法都需要你盡早點出占星術這個科技,這個科技可以通過探索到奇觀獲得尤裡卡加成(就是說,你探索到隨便一個奇觀就給你加百分之五十的進度,可以研究到一半然後研究別的等你的小弟探索到一個奇觀就這個科技就ok了)
考慮到電腦可能有宗教方面的隱藏特性,有可能你還沒注意他就蓋一堆聖地了,所以還是第一個方法比較靠譜,至於俄羅斯,天生有聖地錘子需求減半的特性,大家可以根據自己奇觀建造的速度和聖地速度哪個快來選擇
這代宗教部門是使用信仰值買的,不用太擔心為了宗教影響到其他的事業的發展,特別是中國和阿拉伯
中國的好處是可以通過奇觀加信仰值(需要點一個信條),阿拉伯是隻發展宗教就能加其他屬性
宗教信條選擇
建立宗教後,你就可以選擇自己的宗教信條了,有很多條可以選擇,初創的時候能選兩個,等到可以買使徒的時候可以通過消耗掉使徒選另外兩個
建立的早就可以搶到好的信條,選擇信條之前你可以提前想好你的發展路線,因為有的信條是可以跟你的領袖特性產生連擊的,就算是想走戰狂路線也有宗教收益
這裡說幾個認為比較強的信條
經文——增加自動傳播速度,城市密集時比較有用
巡回傳教士——增加自動傳播距離,城市稀疏時比較有用
什一稅——每四個信徒送一個金幣,宗教路線幾乎沒什麽財路,這個東西可以在前中期提供大量收入
神靈啟示——每個奇觀加四點信仰值,奇觀黨首選,有了這個就不用滿世界造聖地了,滿世界造奇觀就好
清真寺——增加使徒和傳教士一點血量,簡單粗暴
哺育世界——增加巨額食物產出
十字軍——在敵方信仰你宗教的城市加10戰鬥力,戰狂路線推薦
職業道德——每個信徒生產力加1%,我並沒有用過這個信條,看起來很bt
朝聖——從信仰你宗教的每座其他文明的城市附送兩點信仰值,如果不想突突就選這個
教皇權威——同信仰城邦加成增加50%,如果你周圍城邦多就選這個
需要注意的是,由於信條的選擇是有分類的,你選了某一條就不能同時選同類的另一條,但是選信條的時候卻沒有給出分類,各位可以在選之前存檔,免得選錯了後悔
蓋房子攢信仰值了
前期由於各種蛋疼的原因,比如蠻子一開始刷了一堆騎兵佔你老家啦,莫名被宣啦,錘子根本不夠用啦之類,你會有很長一段時間沒辦法專心發展宗教
好在宗教部門不能造,主要是通過信仰值購買(少數奇觀和領袖可以附送,不過杯水車薪),不像戰狂們會糾結錘子,收入,小兵等級之間的平衡,你只要造好宗教建築然後等就好了,只要你宗教建築鋪的夠快就不需要擔心被電腦超過
這裡可以考慮在早期多建分城,搞宗教專精的城市來解決,宗教勝利跟科技勝利差不多都是大後期發力
當然了,如果你不想宗教勝利。那就選一些有利於科技戰爭錘子文化的信條來輔助你的其他事業,不管走什麽路線,發展個宗教總是好處多多的
等到你可以不心疼信仰值隨便可以買信仰部門的時候,你的時代就來臨了
信仰部門有三種
傳教士(只能傳教)
使徒(可以傳教可以打架可以通過更新路線消敵方信仰)
審判官(可以打架可以消敵方信仰,但不能進入敵方城市)
三種部門都需要特定科技和建築解鎖,因此從建立宗教到發展你的宗教部隊這期間有個漫長的過程
需要注意的幾點是
1.你每購買一個部門,再買第二個的時候所需信仰值就會增加,因此在前期需要你仔細考慮一下如何使用你宗教部門的每一滴血量,好在它是每個城市分別結算的,城市a造個傳教士要花150城市b可能只需要110,這一點需要你在各個分城多鋪宗教建築
2.傳教士這個部門可以隨意進出敵方城市,如果敵方城市沒有能打架的宗教部門(使徒和審判官)那他就是無敵的,還不能被別的軍事部門攻擊,你的部隊卻可以踩著他腦袋通過,戰狂們可以用這一點無恥的用傳教士當人肉路障擋電腦的路
3.如果你的城市是敵方的信仰,這個城市買的宗教部門就會變成是別人家的了,因此要先用跟你一樣宗教的城市買的審判官消一遍敵方信仰才能買,你可以點一下你的宗教部門,通過每個城市腦袋上的顏色判斷你的城市屬於什麽信仰
4.使徒這個部門需要盡早購買並消耗掉,來解鎖你的另外兩個信條,如果你的使徒有兩滴血,那就先傳一次教再消耗,避免浪費(某奇觀和信條可以增加宗教部門血量)
5.在進行宗教戰鬥的時候,盡量不要讓使徒而要讓審判官上,除非他有聖遺物的技能可以讓你死後白撿個聖物,考慮到審判官有不能進入敵方領地的限制,你可以排一窩審判官守在交通要道來消耗掉敵方的使徒再派自己使徒過去,反正審判官比使徒便宜的多嘛
特別需要注意的是,想要宗教勝利盡量不要選島嶼地圖
至於原因。。。他喵的製圖學這個科技排在老後面太坑人了有沒有,刷的地方不好的話幾十個回合裡自己小弟根本下不了水有沒有,傳教士只能望洋興歎。。。
注意神級的電腦會攢一群傳教士海過來刷你,所以你可能需要點出加宗教部門折扣和宗教部門戰鬥力的政策和信條來應對
話說回來宗教勝利的條件是“超過半數的文明信仰你的宗教”,其實不用力發展宗教也行,只要把別的有宗教的文明突突了就好,接下來等自動傳播。我覺得這樣對付神級的電腦反而比花心思造一群小弟防禦他們進攻強一些
實用技巧
1.入教儀式實際上是個前期強勢信條,可以在大前期其他人沒有能力生產傳教士的時候獲得傳教士派過去滅了他們教
2.使徒出生就有兩點血,一點血沒法解鎖信條!之前我烏龍了