遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》羅伯特一世人物分析

2020-01-08

羅伯特一世是《文明6》中的領袖,綽號是凱子,擁有特性班諾克本、蘇格蘭啟蒙運動、高爾夫球場和高地軍團,下邊就給大家帶來文明6羅伯特一世人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。

《文明6》羅伯特一世人物分析

羅伯特一世人物分析

羅伯特一世

綽號:凱子,冤大頭

文明類型:飛天

強度:準一線

點評:AI凱子是個很需要當心又很可愛的鄰居,因為他非常有錢,賣給他的奢侈品又全是高價,高價到你不敢信。但如果讓他湊到足夠的宜居度,大工大科就全都跟你說拜拜了。所以對凱子既需要搞好關係,又要想辦法控制他,比較考驗你的外交水準。最好能把戰略資源賣給凱子的戰狂鄰居,挑動他們打架。這樣凱子的宜居度上不去,對奢侈品的需求卻進一步提高,你就可以更方便的掏空他的口袋。如果自己用,凱子是少數當前版本適合精鋪的領袖,需要對遊戲機制比較了解。

特性:

班諾克本——解鎖防禦戰術市政後可以宣布解放戰爭,開戰後+100%生產力10回合,+2移動力。看似很強大,但跟其它特性衝突,完全比不上土澳的文明大本營。前期有機會可以用一用,拍幾個關鍵奇跡後求和。後期宣戰代價太高,還是算了吧。

蘇格蘭啟蒙運動——宜居度為快樂的城市+5%科研和生產力,學院產出大科點數+1,工業區產出大工點數+1,欣喜若狂的城市翻倍。核心能力,前期精鋪6+的城,一個羅馬大劇院全部罩到,再多點奢侈,控制人口,就全部欣喜若狂了。一路上大科大工全收,飛天易如反掌。

高爾夫球場——改良設施,+1宜居度,+2金幣,與市中心和娛樂區域相鄰各+1文化,後期獲得旅遊業績和住房,+1單元格魅力,每座城市只能造1個。凱子最需要宜居度,所以是好東西。

高地軍團——工業時代的偵查部門。。。賣萌用的,忘了吧。

總結,征服方面白板,文化有少量加成,精鋪飛天很強。理論上應該是二線,但班諾克本用得好,早期是有幾波爆發機會的,因此順位略提前。在這個爆鋪無敵的版本,凱子的流派略尷尬。好在精鋪降低操作量,對新手還算友好。大工大科躺大街的感覺也不錯,只是遇到鄰居是砍二,那就淚流滿面了。在圖好,又真正用得好的情況下,精鋪6~8城,後期可以開戰依然維持10+的宜居度。那種情況下就非常強了,不過需要非常熟悉遊戲才行。

來自一年後的補充:

額外的大工和大科點數,決定了凱子走飛天是最合適的。飛天跟打仗不矛盾,那麽班諾克本特性就有發揮的余地。防禦戰爭解鎖解放戰爭,其實還是有點晚了。不過凱子宣布解放戰爭後+100%生產力10回合的特性還是非常優秀的,在軍力沒問題,宜居度有富余,周圍有城邦被下的前提下,開錘關鍵建築的時候宣一波,既產能爆炸,又能勒索一筆賠償,最終收益必然大於付出的代價。只要成功解放掉城邦,其它文明的不滿也不會增加多少。

所以凱子在拚死錘出羅馬鬥獸場之餘,還需要維持一支有足夠的投石車,實力不俗的軍隊。拍城首先看有多少奢侈,在這個追求10人口的版本,宜居度的壓力比較大的。

關於和平與核平的問題,我跟甘核平有很多共同語言。在運用投石車方面,我跟波斯賤人經常交換心得。——BY 羅伯特一世•地球沒打爛我為什麽要飛天

總結,在征服方面,凱子可以視作波斯賤人的弱化版。不求全面征服,只求解放城邦,拿宗主國和生產力來反哺種田。種田方面關鍵只在於宜居度,宜居度到位,凱子躺拿幾乎所有的大工和大科,飛天沒什麽難度。

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