遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6神標盤古德國黃金6城失敗原因解析攻略

2016-11-27

 從下午打到現在接近300T還是失敗了 就差10回合就能比ai先一步科技勝利總結下失敗原因

第一這次開檔全場沒有任何戰鬥真種田。。說實話很累比打仗還累,要跟AI搶移民位置。要前期出移民還要防備蠻子爸爸跟旁邊的斯巴達。這個戰狂宣了我,從遠古打到古典快結束就是不送回合金,我實在受不了,就跟他什麽都沒要和解了。

第二因為純種田唯一一個偵察兵被殺了沒補全場沒視野,導致沒有城邦。

第三科技選擇迷茫,沒有布置好科技先後順序等到打後期了才發現原來好多科技漏掉了。

第三城區建設選擇可能有失誤我先商業然後書院補行會,發現前面銀行什麽造的挺好錢並沒有夠讓我揮霍著買建築。加上因為科技失誤導致工廠發電廠150T之後才建好

第四雖然黃金6城但是德國的行會加成並沒有最大化,每個城只有87-118錘。

第五開局並沒有很好的利用政策卡牌,例如有了移民政策應該有個城市優先造移民迅速6城而不是等到城市空閑了再去造中間出新卡牌再去換政策。

第六好多有用的偉人沒有注意去搶到了工業時代才發現偉人這麽有用,且最後兩個大科學家還是大工程師來著直接給航空計劃生產力沒有搶到虧成姥姥

第七應該余一到兩個城市發展軍事誰發展快打一波。尤其是飛機,有了核威脅誰敢勝利炸誰。

好在試了三天了終於弄出了大嬸們說的黃金城算是彌補了下我心中的痛苦


文明6神標盤古德國黃金6城失敗原因解析攻略

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