遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-12-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6最佳城市布局解析 文明6城市怎麽樣布局好

2016-12-23

文明6最佳城市布局解析

工業區和娛樂區有6格的加成,要最大限度的利用,而且給城市間留足夠多的太空地格只有這樣布局,我試過一個工業區和娛樂區管7城,但是那樣整個布局太亂而且城市地格太少,這樣一個管三,而且給每個城留有發展成超大城的足夠太空,要知道這代區域很多,加上山脈,地格有點不夠用。

區域如沒特殊要求就放在平地和沙漠上,反正沒地塊收益,盡量把沿河,丘陵,森林這些有額外加成的地塊留給其他設施,所以就算建的城不沿河,就算建的城坐資源也這樣擺,把那些垃圾地塊全放上區域,隨便什麽區域建築建一個也比滿科技神級地塊強,建城時最好一格內不要有很多資源,每個城工業區、娛樂區、水渠需要三格,還有些也需建在1格內的,而且北上兩格或南下兩格必建區域,我第一回合經常走一步再建城,就是為了坐在平原丘陵上(2食物,2錘子)。

不知道很多人是不是跟我一樣喜歡選地貌新,這樣丘陵多,但山脈也多,其實如果要極限布局,請選舊,不然出現成片山脈要哭的,山脈那點鄰近加成跟它所佔的地塊相比根本微不足道,尤其是後期人口上20後,各種區域都建了那個時候寧願山脈變沙漠,畢竟垃圾地塊可以擺區域的,這代的區域就完美的解決了垃圾地塊問題。

再補了個7城的圖,這個是神級首都,周圍6城的加成全享用。

建議靠近首都是那個區域放工業,畢竟工業比娛樂管用多了,這樣首都7工業區、7娛樂區加成,衛星城四工業區,三到四格娛樂區加成。

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