遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》蒙特祖瑪上手指南

2020-05-26

蒙特祖瑪是《文明6》中阿茲特克的領袖,奢侈品能夠給最多6座城市提供1點宜居度,而不是原本的4座,下邊就給大家帶來“rION_thE_DP”分享的蒙特祖瑪上手指南,大家可以來看一看。

《文明6》蒙特祖瑪上手指南

蒙特祖瑪上手指南

《文明6》蒙特祖瑪上手指南

(阿茲特克)蒙特祖瑪

UL:1.奢侈品能夠給最多6座城市提供1點宜居度,而不是原本的4座;2.阿茲特克國土內的改良設施改良的每種奢侈品資源,可以為本國軍事部門提供+1戰鬥力。

阿茲特克:UA:可以使用建造者的一次勞動來推進區域的20%建設進程

UU:雄鷹戰士:無需任何科技市政解鎖,代替勇士,28力2速,成本和戰鬥力與戰車完全相同。擊倒其他文明的軍事部門時,有50%幾率將其轉化為建造者。

UB:蹴球場:替代競技場,額外提供2信仰產出和每回合1點大軍事家點數。

運營方面的拐杖程度:3

額外的養人口能力和缺乏產能的惡劣環境下起區域(基本相當於無條件獲得偽購買區域的能力),以及早期額外的幾個不會帶來額外成本的工人,還是有很大優勢的。

運營方面的防臉黑程度:3

主要是無產能早期的起區域能力。

戰爭方面的拐杖程度:4

基本上3個奢侈打底還是沒問題的,5個奢侈就相當於無條件的美國那個效果了,還是相當不錯的。

戰爭方面的防臉黑程度:5

阿茲特克是最不怕有人貼臉的文明之一,或者說巴不得有個超近點ai,可以用雄鷹戰士去下城,雖然目前200血城防還是比較硬的,可能單雄鷹下城的傳說無法再現,但稍微造幾個的話還是夠A下來的。

補充內容:實際因為強大的戰爭能力,砍二在文明6一直是一線強力文明,之所以沒放在第一梯隊主要是我覺得砍二的能力太直接粗暴了所以不怎麽好玩……

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