遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6神標盤古波蘭220T飛天心得 文明6論波蘭強度

2017-04-25

文明6神標盤古波蘭220T飛天心得 文明6論波蘭強度

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文明6神標盤古波蘭220T飛天心得 文明6論波蘭強度

文明6神標盤古波蘭220T飛天心得 文明6論波蘭強度

戰報及心得

由於發過誓說期末考試之前不發戰報,所以這次就以簡報的形式出來了。

和hitch大神的法國差10T,主要是差在了這把又沒出牛頓(半個愛因斯坦,實力不容小覷)以及各種蜜汁操作(50GPT換遺物什麽的……),外加又忘了鋪大競技城……算了一下我的蜜汁操作坑了差不多有15T進去,要是偉人順序稍微好一點,無視我的蜜汁操作的話應該是能進200T的。

第二幅圖最上面那阿拉伯的城其實是我的,隻不過為了鋁礦尤裡卡和阿拉伯換了一座城(外加搭上200GPT)。

有時候想想這麽點地方我都能鋪10城真是可以的。

信仰一直是350左右/T,尾盤這個數據是因為我卸掉了雙翻倍。

這把英國其實創了個神道教,結果被我一個勸導者滅教了。

總共33個城信教,除了勸導者傳3個、贖罪卷小販補刀3個之外都是靠巡回自然傳教,寬廣的隔離帶保證自己不會被洗。

由於感覺貼吧一直過於低估波蘭的強度(畢竟在野蠻6裡有軍事才是一切),所以想在無戰的情況下試一下宗輔飛天(波蘭4遺物尾盤提供了40遊客,可見如果不玩遺物流的話宗輔文化是可以用遺物做輔助的)。宗輔飛天中,信仰幹了以下事情: 1.購買圖書館大學研究實驗室宗教建築(主要花銷) 2.尾盤購買大科(神諭大概為這項節省了4000信仰) 3.購買使徒(全局隻買了4使徒,至於宗教怎麽防守接下來說)。

具體強度有待進一步測試但就這種圖第一次玩都能進220T可以看出打法並不弱(遇到毛子當我沒說)。

哪怕是暴力打法,我覺得宗輔也是一個不錯的選擇(畢竟AI聖地誤國)。

這把我的建造順序:聖地>學園>聖地建築>商業區>商業區建築(然而總共就起了5商業區,除了尤裡卡之外並沒太大用,都不如出工人提前把新城的雨林給收了)你問學園建築哪裡來?耶穌會買的啊。

分析一下波蘭4U,僅作參考

UA:貴族民主製:

1.當波蘭在友方領土內建立要塞或軍事駐地時向相鄰地格施放文化炸彈。

不想評價了,啥用沒有。我為什麽要造軍營???假設後期城區位置富裕了,可以造一個軍營了,你依然需要兩個建築出軍事工程師,而軍事工程師不能靠神權買……要你何用?

2.被採用政策中的其中的一個軍事政策槽(如果有)變為通用政策槽。

神技,波蘭穩定宗輔的核心所在。很多人對這個技能的定位局限於:把神權的槽位變得和商共一樣。從而認為這個技能價值一般。

實際上,遠古通用槽最大的意義在於直奔神秘主義掛大仙卡!

假設35T神秘主義,42T發教,這項能力就提供了14點大仙點,相當於總進度的1/4!

者14大仙點真正的保證了波蘭發教的穩定性異於白板文明。

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