遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6怎麽收獲所有資源 文明6全資源可收獲修改教程

2016-10-26

文明6怎麽收獲所有資源 文明6全資源可收獲修改教程

大家都知道相比前作,文明6新增了一個收割功能,簡單地說就是直接一次把資源開採完獲得一個大量的成長,代價則是徹底的抹去對應的資源。這個功能在初期尤其好用,可以迅速的積累食物產能金幣,加速城市的成長。

但是有個比較坑爹地方就是,為啥只能收割加成資源,而不能收割奢侈資源或者戰略資源呢?明明橘子和香蕉都是水果,憑啥只能吃香蕉不能吃橘子?

老子今天就是要吃橘子,不吃香蕉!!!

為了實現這個目標,我們需要作一些簡單修改。

打開Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下的Resources.xml,搜索Resource_Harvests

<Resource_Harvests>

<Row ResourceType="RESOURCE_BANANAS" YieldType="YIELD_FOOD" Amount="25" PrereqTech="TECH_IRRIGATION"/>

<Row ResourceType="RESOURCE_CATTLE" YieldType="YIELD_FOOD" Amount="25" PrereqTech="TECH_ANIMAL_HUSBANDRY"/>

<Row ResourceType="RESOURCE_COPPER" YieldType="YIELD_GOLD" Amount="50" PrereqTech="TECH_MINING"/>

<Row ResourceType="RESOURCE_CRABS" YieldType="YIELD_GOLD" Amount="50" PrereqTech="TECH_CELESTIAL_NAVIGATION"/>

<Row ResourceType="RESOURCE_DEER" YieldType="YIELD_PRODUCTION" Amount="25" PrereqTech="TECH_ANIMAL_HUSBANDRY"/>

<Row ResourceType="RESOURCE_FISH" YieldType="YIELD_FOOD" Amount="25" PrereqTech="TECH_CELESTIAL_NAVIGATION"/>

<Row ResourceType="RESOURCE_RICE" YieldType="YIELD_FOOD" Amount="25" PrereqTech="TECH_POTTERY"/>

<Row ResourceType="RESOURCE_SHEEP" YieldType="YIELD_FOOD" Amount="25" PrereqTech="TECH_ANIMAL_HUSBANDRY"/>

<Row ResourceType="RESOURCE_STONE" YieldType="YIELD_PRODUCTION" Amount="25" PrereqTech="TECH_MASONRY"/>

<Row ResourceType="RESOURCE_WHEAT" YieldType="YIELD_FOOD" Amount="25" PrereqTech="TECH_POTTERY"/>

<Row ResourceType="RESOURCE_CITRUS" YieldType="YIELD_FOOD" Amount="50" PrereqTech="TECH_IRRIGATION"/>

</Resource_Harvests>

上面出現的代碼就是定義可以收獲的資源類型、對應的收成類型和數量以及收獲所需要的科技。其中紅字部分是我新加入的,通過添加這行代碼就可以實現在遊戲中收獲柑橘了~~對於自他資源自然可以舉一反三啦

修改效果如下圖

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