遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6波蘭宗教勝利心得 文明6波蘭如何宗教勝利

2017-04-01

 前兩天有個吧友發了個很火的貼,分析了各個宗教文明勝利的強弱。眾所周知,俄羅斯阿拉伯是比較強勢的宗教文明,日本由於半價聖地搶聖地相對也有一些優勢。 其實我個人認為老司機和砍二是很適合宗教勝利的,而我自己第一次宗教勝利就是司機泰,砍二也經常前面錘聖地盡量搶大仙,後期有機會轉宗教勝利。因為司機太的對損血部門+5和回復50血量,以及砍二的奢侈加成對於宗教部門都有效,在後期刷一堆+20攻和洗宗教使徒的時候非常容易殺一波對面的小仙造成相當可觀的宗教壓力。

回到正題。那個帖子的最後我和樓主探討了一下波蘭的宗教思路,最後決定試驗一次波蘭。事實證明雖然波蘭的通配槽前期就可以插大仙卡,但是在正常前期錘一個兵和移民的情況下要到52回合才能發教,不像毛子可以在前期就佔盡優勢。

這個貼的目的主要是談一下那天我激發的一種思路,盡量保證神標前期可以盡早搶到大仙。這也是我第一次用波蘭宗教勝利。很多波蘭的特性我都沒能用好,而且隨到的圖也很好,所以只是作為一種思路分享給大家。下面進入正題。

波蘭在宗教勝利的優勢主要有兩個:第一貴族民主製:一個軍事槽轉換成通配槽。開局研究完法典之後點對外貿易再點神秘主義,直接在遠古時插上大仙卡 每回合固定加2點偉人點。有人對比過德國和波蘭的特性,大多數文明6玩家都是戰狂6,軍事卡比經濟卡收益高太多,導致很多情況,比如希臘多一個通配符也會插軍事卡。所以波蘭的這個特性可以說就是專門為宗教設計的。(你不可能拿它去找大科吧?作為一個科技勝利沒什麽優勢的白板)

第二個優勢就是在於文化炸彈。每當建造一個軍營或者堡壘則會釋放文化炸彈。如果有城市因此失去單元格則波蘭的宗教成為城市的主流宗教。因為這個特性中期鋪滿之後可以用軍營強行刷一波旁邊有不同宗教的城市,靠宗教壓力使以你為中心的所有城市往外擴散宗教。後期移民帶兩個軍事工程師插進邊邊角角沒被佔的地,用文化炸彈強行洗一遍周圍城市的宗教。其實神標中期沒有太大用。因為完全可以在搶到大仙之後出傳教士洗一下周圍的城市,節奏佔到優勢後不是太需要用文化炸彈來洗宗教。後期比較有用,但是也可以卡更新選項招募大量的洗教師徒。

雖然貴族民主製的特性讓波蘭前期很早可以插卡,但是在文化緊缺,有無法觸發尤裡卡的情況下一般要到25t以後才能完成神秘主義的市政。而波蘭前期白板的缺陷導致必須要出1,2個兵自保。所以在實測中很難在50t以前找到大仙。

為了提早大仙的時間,必須能盡量早的能攢到60點偉人點數。為什麽是60點?第一二個大仙都是60點,到第三個就要120點。昨天我和吧友測試的時候就是招到了第三個大仙,120點偉人點數特別拖節奏。雖然後面偉人點數你只要等就可以,但是你還是的保證敲2個聖地。 如果想搶完大仙還能乘最後一點遠古的余溫稍微強點地,必須放棄錘移民的想法,直接錘聖地讀項目找到第二個大仙。但是這裡有個技巧。如果你看到前面5t就有人有大預言家點數了,基本就可以放棄跟他競爭第二個大仙,改正常錘移民再錘兩個聖地。

所以這個2點每t的大仙卡就顯得尤為重要。有的時候就差那麽2點會讓你需要多花60點才能找到下一個大仙。所以必須要攢文化值最快速度衝刺神秘主義。而那唯一的方法我想大家都知道,就是紀念碑...一個我開局從來沒錘過的東西。

我考慮過很久開局錘牌子的實用性。一般來說新手都會選擇狗,牌子,工人的順序開局。但是在神標會非常怕前期電腦的rush,所以從來都是一錘三弓開局。對於波蘭來說,找大仙需要兩個東西一起配合--文化值和信仰。文化用來提早插卡,信仰用來在聖地錘出來的第一時間配合到神聖之光。如果能開局找到文化城邦那是最好的情況,甚至好過宗教城邦的開局,因為一般先找到宗教城邦會讓你第一時間找到神聖之光,但是那時你連聖地還沒錘出來,相當於沒用。

一開始我想過錘狗找城邦。但是實際試下來發現很少會有狗破城邦處的情況。就算破處也都是棒子找到的。等狗出來的時候大部分城邦已經被找到過了。而且狗的實用性完全不如棒子和小弓。神標最怕的就是前期被rush直接隱退。

後來換成投石再牌子,發現節奏還是跟不上。往往差4點就把第二個大仙拱手讓人了。為了那一點節奏,我最後優化發現 紀念碑-投石-聖地的順序是最好的。投石不僅可以保一波rush還可以嘗試觸發弓箭尤裡卡,當然如果能破到文化城邦的處就可以直接轉錘聖地或投石(棒子也可以如果周圍空的話)。

這裡再解釋一下為什麽要早創教。第一,越早創教越能找到自己的想要的信條。我個人非常喜歡神聖採購。減了30%之後代表可以早大概5t出一個傳教士去鄰國首都,前期利用宗教壓力先拉出一片信徒。

第二,晚創教風險太大,完全不好控。如果有心看過每回合大仙的偉人點數,你會發現開局電腦可能不錘聖地,但是到30,40t絕對一大片都在競爭大仙,而且基本都在每回合4點以上。何況電腦還會用錢買。你怎麽保證你在後期搶到大仙?

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