遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6MOD怎麽做 文明6新MOD指令的使用方法

2016-10-27

文明6MOD怎麽做 文明6新MOD指令的使用方法

新增加並測試成功的幾條命令。

1、不需開局落地與AI搶建築了,可慢慢選擇理想地段坐落主城。

2、無影響範圍限制(無距離限制,每城有效)。

3、主動攻擊與被動防禦均提升經驗值。(增加300%,打蠻人最高8點,更新後均1點,打古典城市12點,後面的時期點數未知)

4、可增加每城住房數(測試增加100)

5、可增加遠程部門攻擊範圍(測試有效)

6、可單獨增加每條貿易線路金幣、信仰、文化增加數。

7、無需修改原檔案。

7、主要做測試用,遊戲時,請適當修改,建議在神級馬拉松模式下進行遊戲。

以下是新DLC命令集:

請設定回復可見

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<GameInfo>

<Modifiers>

<Row>

<ModifierId>DD_01</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_BUILDING_HOUSING</ModifierType><!--住房增加-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_02</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE</ModifierType><!--攻擊範圍增加-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_03</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_ADJUST_TRADE_ROUTE_YIELD</ModifierType><!--貿易信仰增加-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_04</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER</ModifierType> <!--攻防經驗值增加-->

</Row>

</Modifiers>

<ModifierArguments>

<Row>

<ModifierId>DD_01</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>3</Value><!--每城住房增加固定數-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_02</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>1</Value><!--部門攻擊範圍增加固定數-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_03</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>2</Value><!--貿易信仰增加固定數-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_04</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>300</Value><!--經驗增加百分比-->

</Row>

</ModifierArguments>

<TraitModifiers>

<Row>

<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>

<ModifierId>DD_01</ModifierId>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>

<ModifierId>DD_02</ModifierId>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>

<ModifierId>DD_03</ModifierId>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>

<ModifierId>DD_04</ModifierId>

</Row>

</TraitModifiers>

</GameInfo>

紅字部分表示德國勢力有效,若需用其它國家,修改紅字處代碼即可,如中國改為:TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE

其它的指令,如:

<Row>

<ModifierId>DD_05</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_ADJUST_PROGRESS_DIFF_TRADE_BONUS</ModifierType><!--宗教建築折扣-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_06</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ENABLE_UNIT_FAITH_PURCHASE</ModifierType><!--信仰購買部門-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_07</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_DISTANCE</ModifierType><!--宗教傳播距離-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_08</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_STRENGTH</ModifierType><!--宗教傳播力量-->

</Row>

<Row>

<ModifierId>DD_09</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_COMBAT_LOSS</ModifierType><!--宗教戰鬥力-->

</Row>

等,還在測試中。

感謝之前的大神們做出的貢獻,此貼只是在原基礎上增加一些指令而已。

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