遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6人口不增長怎麽辦 文明6人口增長全解析

2016-10-26

文明6人口不增長怎麽辦 文明6人口增長的方法

文明6的人口增長機制介紹

在文明6中,人口的增長主要依靠三方面:滿意度(宜居度)、人口容量,糧食數。

食物

每個市民默認產出0.7科研和0.3文化,並消耗2糧食,每個市民都擁有獨特的名字。

減去市民消耗後的剩餘糧食(稱為成長速度)會積累在庫存中,積滿後即耗盡庫存產生一個新的市民。反之則會消耗庫存直至減少人口。

宜居度

前作中的快樂度更名為「宜居度」,決定城市的總體效率。當滿意度足夠高時,城市的成長速度和總產出都會得到顯著提升,反之則下降。

人口容量

人口容量決定了城市的成長限度,類似於《文明4》中的「健康度」概念。

城市剛剛建立時住房數非常有限,城市必須依靠建設、政策、宗教等多種方式來增加人口容量。許多改良設施都提供0.5部門的人口容量,一些建築物以及鄰裡社區會提供更多。

當城市人口遠低於住房數時,成長速度會得到加成;當城市的現有人口接近人口上限時成長速度會減半,當兩者相等或超出時成長速度會降低75%,超出5人時會完全停止。因此為了保持城市的發展,玩家需要盡可能地提升住房數。

想要解決人口不增長的問題,就要從這三方面著手。

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