遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6阿拉伯科技勝利玩法心得 阿拉伯科技怎麽打

2017-08-15

早期我們需要的不是暴聖地而是盡快衝到騎士,初期可以走一分重戰車征服或者三分起學院種田。這過程中我們要觀察敵方AI哪家拿了耶穌會教育的追隨者信條,設定為文明a。

當騎士好了後首要目標就是文明a,拿他宗教城。然後用這個宗教城出傳教士給我們自己城市洗成他的宗教,用信仰買圖書館和伊斯蘭學校,伊斯蘭學校會計算城邦加成所以信仰不會缺的。同時4人口城第二區域普及聖地。

這時候如果大仙出來不要發教,待機。等到我們所有城市伊斯蘭學院買好後,大仙創教,所有城市都會被洗城我們自己的教。

這時我們拿追隨者信條和建築信條,由於後期信條ai一般優先級低的有職業倫理坐禪冥思宗教社區,這些又正是我們需要的。宗教建築更是有7個隨便挑都有用。這時寺廟也應該普及完了,速度買出宗教建築。

之後可以考慮暴傳教士反洗ai宗教勝利,也可以強化宗教走科技勝利。有伊斯蘭學院阿拉伯是後期信仰最多文明沒有之一。120t信仰可以上千。這時配合神諭買穿大科。科技勝利在150t左右可達成。

這個打法我在初版完成過,沒有用到任何砍樹之類bug。只是不知道現在城邦對伊斯蘭學校的信仰加成還是否有。

可以看到整個打法非常契合ysl歷史,我想傳統流程放飛船大家也打膩了,有興趣大家可以自己試著打打。

阿茲特克影片裡我提過這種打法是鴿黨飛天,其特點是利用神諭非常早信仰相關卡也在文藝複興前解鎖完不依賴文化。無論錢黨還是錘黨需要的政體和卡都在大後期,所以特別依賴文化。而鴿黨可以很早買起大科,雖然折扣不如錢錘但勝在發力早。

ua最後先知不是沒意義的,等於將初期建聖地的錘給其他項目,比如錘移民。而第一區域讓位學院也能跟加速騎士科技。

鴿黨還有個優勢就是打征服大軍可以直接750信仰買。配合uu回血真的2t一城不吹。

這裡順帶一提印度,有人說印度征服不給力,顯然沒考慮自帶25鴿/t直接買大軍的問題,印度無需花任何資源就可以50t左右買大軍,那麽戰象實際是45力3移動3視野的部門,打兵實際是50力且debuff可疊加。兩個戰象可以直接秒這個timing任何兵種和分城。

秋更打過一盤70多t印度征服,那時沒弓箭前置,不過也沒大區別。

又測試了下學院相鄰加成,結果還是和以前一樣,ysl學校的信仰產出就等於學院面板瓶產出。

假設中期3科研城邦,每個學院相鄰按4算,共產出5瓶10鴿。中後期6使者5瓶16鴿。

正常110t奴隸兵可以推平全圖,假設40城就是640鴿的收入。

算上其他聖地之類加成110t信仰上千沒毛病,和我以前打的相符,不過那時剛發售細節做的不夠好,現在玩應該能更快。

ps:現在ai喜歡打城邦對征服種田文明加成太大了,減好戰還免費送我宗主,媽媽再不怕我缺使者了。

文明6阿拉伯科技勝利玩法心得 阿拉伯科技怎麽打

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