遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-12-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6斯巴達重步能力攻略 斯巴達重步能力怎麽樣

2016-11-08

 遠古時代的斯巴達重步,基礎25,走右線晉升,對抗陸地近戰+10力,防禦近戰+10力,叢林丘陵沼澤防禦+7力,倆重步相鄰+10力,總算晉升右線三級,平原進攻或者防禦近戰系49(+4寡頭政策),丘陵防禦近戰系56(古典之前最好的近戰系羅馬軍團才57,砍二加五奢侈也是57,所以對砍這倆最好是前期打仗盡量更新,重步防禦,後排弩兵或者小弓射就行)。對抗所有騎兵系(裝甲跟騎兵一個意思),平原進攻或者防禦49力,丘陵防禦57(丘陵進攻一樣為49力)。任何情況下對抗遠程是35力(也就比基礎弩兵少5力,AI一般遠程頂多一級在加5力)。上述是走右線晉升三級的情況,然而只要在升倆級點開左線的第二個技能廣場,倆重步支援效果翻倍,對抗騎兵系在加上5力。總結,五級(早期要多打戰,晉升三級應該沒問題)遠古古時期出來斯巴達重步能完全對抗從遠古到中世紀的任何兵種(包括任何這三個時期的特色兵種,前提是打AI)。如有誤,請諸位指正。(畢竟電腦碼字,沒上百科查看更詳細的其他兵種更新路線


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