遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-12-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》弗雷德裡克人物分析

2020-01-08

弗雷德裡克是《文明6》中的領袖,綽號是德棍,擁有特性神聖羅馬皇帝、自由帝國城市、U型潛水艇和德薩會所,下邊就給大家帶來文明6弗雷德裡克人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。

《文明6》弗雷德裡克人物分析

弗雷德裡克人物分析

弗雷德裡克

綽號:德棍

文明類型:飛天

強度:準一線

點評:飛天強,其它都不太在行,征服要等中期科技有代差優勢才比較容易,但始終不舒服,所以還是老老實實飛天吧

特性:

神聖羅馬皇帝——+1軍事槽,+7對城邦攻擊力。加槽的都是神技,軍事槽有2個前期非常舒服,可以多插張-1維護費的卡,平白多出不少回合金。玩家基本不會打城邦,所以攻擊力加成無用。

自由帝國城市——所有城多造一個區域,神技,德棍的種田依仗。按一個城維持10人口算,是4個區域,德棍能多拍1個區域,這就是25%的加強了。而且早拍區域早鎖錘子,所以德棍精鋪爆鋪都不虧,爆鋪4人口的城能拍3個區域,效果更強大。配合密鋪,相鄰加成更容易獲得。早期就有空閑區域用來拍商業和工業區,更是變相有更多的大商和大工拿,商路和產能也蹭蹭的上去。

U型潛水艇——現代海軍部門。。。現代才有用,垃圾,海軍,垃圾,垃圾中的垃圾,除非島圖,否則還是忘了吧。

德薩會所——半價工業區,相鄰商業區和資源加產能。曾經德棍鋪黃金六城的底氣所在,如今大幅度削弱,但半價總是好的。

總結,加槽的文明用起來總是特別舒坦,早期軍事槽更是僅次於通用槽的槽位。比起豪放的毛子,德棍是個比較需要精打細算的文明。在密鋪的情況下,區域相鄰加成更容易獲得是個優勢,但畢竟拍城只有一環,圈樹圈石頭不易,需要大量的商業區來支持買地格。因此德棍要等到中期往後才開始強,大量的區域提供各種點數,是個拿不到收獲女神拿種田光也不虧的文明。

來自一年後的補充:

由於版本的改動,工業區終於有存在的價值了。德棍由此提升了少許的實力,但真的用起來還是不盡人意。在另一方面,由於收獲女神被哢嚓,德棍這樣的文明等於是要被硬逼著去拍聖地,否則黃金時代沒信仰買移民,等於是普遍的削弱。所以總體來說,德棍的整體定位沒有太大變化。屬於膝蓋中箭的一員,但又被工業區的地位強化扶了一把。

雖說增加一個槽的文明總是挺好用,但軍事槽的增加說實在的用處不大。德棍打征服就是個白板,會被一大群戰狂文明恥笑。種田的時候軍事槽意義很有限,只能說多多少少有那麽點用處吧。這點上德棍被女希臘爆出翔來,甚至不如波蘭。至於對城邦+7攻擊力……我只能說除非城邦已經必然要被AI下了,你上去搶最後一下。否則的話,捨得打城邦的情況真是鳳毛麟角。PS:如今我近點見到香港必下。

半價工業區算是比較有用的一個特性,在如今需要工業區提供電力的版本,早點捶1,2個覆蓋全領地,順便搶大工還是不錯的。如果靠海,還能接威尼斯工廠來打海戰。但跟半價聖地、學院、劇院那樣的特性比,又被甩開了一條街都不止。所以又是個有比沒有好的特性,稱不上優秀。

城市能無視人口多造一個區域,這是德棍的核心特性。早期4人口就是聖地/商業中心、劇院、學院三件套,意味著只要生產力夠,德棍的文化和科研爆炸會比其它文明來得更快。在後期,這個特性受到了版本的削弱。如今鬼城的價值已經暴跌腰斬,所有的城都要追求10人口,可以拍4個區域,已經足夠用了。德棍第5個區域該拍啥?這個就很尷尬了。難道要等到大大後期,拍機場麽?

印加,我敲你嗎,你聽見沒有,勞資敲你嗎!——BY 弗雷德裡克•黃金六城 •曾經的錘子王

總結,不鹹不淡地位沒啥改變的文明。德棍依然在一、二線間搖擺,說強不強,說弱不弱。不管是哪種勝利,他都離真正的一線文明差了口氣。雖然賣點是特色工業區,但加的錘子又來得太晚且不夠多。最大的優勢,大概是每個城都能劇院和學院雙普及,文科齊頭並進,然後看情況比較靈活在飛天和文化勝利間做選擇吧?

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