文明6全兵種解析 各兵種部門類別加成克制關係一覽
近戰(棒子)系:克制防裝甲兵部門+10攻防,吃近戰加成,例如斯巴達教育和寡頭政體,最後可以更新成機械化步兵。
防裝甲兵(槍兵)系:克制輕,重裝甲兵部門+10攻防,也吃近戰加成,我開始也不知道,但是他吃寡頭政體,親測,還有希臘有個重裝步兵替代槍兵,說明和棒子同屬步兵系,吃近戰加成,最後可以更新成現代反坦克炮。
輕裝甲兵(騎手)系:克制近戰系部門+10攻防,吃裝甲兵加成,例如演習,最後可以更新成直升飛機……
重裝甲兵(戰車)系:克制近戰系部門+10攻防,吃裝甲兵加成,最後可以更新成現代坦克,另外說一句騎兵和莽騎兵也是這個系的。
遠程(投石)系:無克制關係,吃遠程加成,例如斯巴達教育,最後可以更新成機構槍隊,弓騎和貴族戰車也屬於這個系。
轟炸(石弩)系:克制城牆+10攻防,吃遠程加成,例如斯巴達教育,別問我為什麽,就跟棒子和槍兵的關係一樣,最後可以更新成火箭炮。
陸軍到此為止,別懷疑直升飛機就是陸軍,戰鬥方式也是陸軍。
海軍近戰(槳帆船)系:無克制啊,吃海軍加成,例如海運業,最後更新到驅逐艦。
海軍遠程(四桅帆船)系:基本同上,最後更新到飛彈巡洋艦。
海軍隱形(潛艇)系:基本同上,最後更新到核潛艇,算是遠程吧。
戰鬥機系:無克制,依托於飛機場,可在一定範圍內巡羅和攔截,還可以空襲地面部門,吃空軍加成,例如光榮時刻,最後更新到噴氣式戰鬥機。
轟炸機系:無克制,基本同上,僅能空襲,但可對單元格,區域實行轟炸破壞改良設施,最後更新到噴氣式轟炸機。
貌似還有一個偵查兵部門沒說,貌似加成只能吃到經驗翻倍那個,工業升突擊步兵算是遠程部門吧。