遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》吉爾伽美什上手指南

2020-05-26

吉爾伽美什是《文明6》中蘇美爾的領袖,戰鬥時的經驗會送一份給5格內最近的一個盟友部門,劫掠收益也是,下邊就給大家帶來“rION_thE_DP”分享的吉爾伽美什上手指南,大家可以來看一看。

《文明6》吉爾伽美什上手指南

吉爾伽美什上手指南

《文明6》吉爾伽美什上手指南

(蘇美爾)吉爾伽美什

UL:與同盟文明都和某個文明處於戰爭狀態時,與這個文明發生戰鬥時的經驗會送一份給5格內最近的一個盟友部門,如果劫掠該文明的地塊時5格內有盟友的部門,則劫掠收益送一份給盟友;並且,這種共同作戰狀態能帶來額外的同盟點數,加速同盟等級提升。

蘇美爾:

UA:1.佔領蠻族營地時會額外獲得一次隨機村莊獎勵;2.征用城邦部門費用減半

UU:驢車:替代戰車,多2力1速,移除科技需求,並且減少10錘成本。不會被槍兵系克制。

UI:通靈塔:初始即可用工人建造,不能建造在丘陵。+2地塊科研產出,如果附近有河流則再+1文化值,研究了“自然歷史”市政(解鎖古跡的市政)後再+1文化值。

運營方向的拐杖程度:4

雖然閃閃不能讓你無腦規劃區域,但閃閃可以讓你根本不需要規劃區域。正常來說需要通過規劃來獲取的科研和文化閃閃他白送給你,只要城市多,人口多,規劃的不行又怎麽樣?

運營方向的防臉黑程度:4

自帶額外的科研和文化資源,還是從遠古時代無需任何科技解鎖,除非被逼死在角落,否則很難有什麽場景是能難倒他的。

戰爭方向的拐杖程度:5

速出軍事傳統以後傻爆驢車即可,反正又沒有維護費。現在的驢車的升級線可是中古之後沒有任何缺貨的胸甲坦克線。

戰爭方向的防臉黑程度:5

你的鄰居基本就是屍體,你的尤裡卡基本可以靠蠻子,你的科研不僅可以靠踩地還能靠通靈塔,即使地形崎嶇,驢車也是3速部門,實在是想不出還有什麽困境了。

補充內容:驢車是文明百科欽定的名字,有興趣可以看看。

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