文明6努比亞82t征服勝利戰報 文明6努比亞文明勝利
文明6努比亞文明勝利
打法變更
1小弓50-60錘(更新費用由30變為45)
至關重要的一個變化,使得目前而言弓棒一波的成本顯著提高,錘投石更新貴15,裸錘多7錘,6個弓箭就是90/42錘,一筆不小的額外支出,而錘金比從原來的10比30到現在的17比45,顯然錘投石更新是更好的選擇,早期要注意自己擁有的現金數,別錘了投石卻沒錢更新。
2移民大概率由棒子護送
這個修改導致搶移民的成功率大幅降低,能搶移民的可能只有砍二的棒子了,所以咱們必須放棄一直一來開局奔移民的想法,選擇騙錢320買移民雙城出兵推第一家的早期思路
3ai譴責概率提高
(他們只是不喜歡你)這種非常後期才會出現的理由很早就會出現,所以一定要把握好,早換現金,避免出現還沒騙現金就被譴責的窘境。
4ai開局不再互打
這個影響其實非常小,系統似乎設定ai見面就是綠臉,應該是有一條見面加好感的綠字,所以玩家比較難有偷雞的情況
5城邦bug修複以及ai打城邦概率顯著提高,極其顯著提高
因為ai不互打,所以城邦就成了遭殃的對象,早期ai會瘋狂攻擊近點城邦,甚至自己首發的都不會放過(**喪心病狂)所以政治哲學的鼓舞觸發會變得非常艱難,隨時要做好硬過政治哲學的打算,非常卡節奏
4U數據分析
UA:TA-SETI
1.建造遠程部門時+50%產能。
2.所有遠程部門從戰鬥中獲取經驗的速度+50%。
3.建立在戰略資源的礦井+1產能。
4.建立在奢侈、加成資源上的礦井+2金幣。
UU:PITATI弓箭手
代替弓箭手。
產能從50上升至70。
維護費1不變。
近程戰鬥力從15上升至17。
遠程戰鬥力從25上升至30。
移動力從2上升至3。
UI:努比亞金字塔
砌造解鎖。
必須建立在沙漠、沙漠丘陵或衝積平原上。
+1信仰。
臨近市中心+1食物。
臨近學園+1科研。
臨近商業中心+1金幣。
臨近港口+1金幣。
臨近聖地+1信仰。
臨近工業區+1產能。
臨近劇院+1文化。
LA:KANDAKE of MEROE
建造區域時+20%建造速度。
如果有有一個努比亞金字塔接鄰該城市市中心的話,這個數值將提升至40%。
先說UA的後半部分
3.建立在戰略資源的礦井+1產能。
4.建立在奢侈、加成資源上的礦井+2金幣。
單看這個技能是挺不錯的,銅,銀,鹽,水銀,玉,鑽石都能buff再+2金
但是黑阿姨極度不關聯這些礦(由sa大佬提出5關聯就是無關聯)
然後就會出現以下情況↓↓
所以最重要的開局運營階段這個技能是幾乎派不上用場的,完全不能指望它增加回合金來增加騙宣容量,所以這個UA的作用就只能定位為,中後期獲得額外金幣的一種錦上添花的技能。
而戰略資源+1錘效果就更弱了,征服向的戰略礦只有鐵,一局下來都沒幾個鐵,不指望黑阿姨能多賺幾點產能。
所以UA的後半段部分效果比較乏力。