遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》行政部門歷史背景一覽

2020-05-21

行政部門是《文明6》中世紀的一種人文,行政部門是對組織進行日常管理並執行法律的機構,也就是所謂的政治體系,下邊就給大家帶來“閃電冰狼”分享的文明6行政部門的歷史背景,大家可以來看一看。

行政部門歷史背景一覽

行政部門

所屬:人文

時代:中世紀

注釋:

行政部門,即對組織進行日常管理並執行法律的機構。每個文明由於體制的不同,也都有過不同的行政體系。在原始社會,行政權力一般都在部落長老的手中,在發展出國家之後,行政權力一般都在政府。

中國作為最古老的文明之一,每朝每代都在前朝的基礎上發展出合適的政治體系。在原始社會,即中國上古五帝時代,出現了“禪讓製”。最著名的就是堯和舜的禪讓,他們也一直被後世追捧為聖賢。舜禪讓王位於禹還傳了十六字心法,“人心惟危,道心惟微,惟精惟一,允執厥中”,這也成為了中華民族的至高文化理論。禪讓製是中國上古時期的民主制度。禪讓製之後就是世襲製。夏朝是在諸多氏族部落的擁護下建立的,氏族公社的貴族為國家統治者。夏亡之後,商朝發展出以宗法式家族製為核心的貴族奴隸製。國家權力在奴隸主貴族手上,政府官職由奴隸主貴族世襲。到了西周,宗法制被進一步加強和完善。由於周朝獲得空前廣大的疆域,周天子實行了分封製。周天子為天下大宗,天子、諸侯、卿大夫均由嫡長子世襲。春秋時期奴隸製開始向封建制過渡,戰國時期完成過渡。到了秦朝,秦始皇實行三公九卿製的行政管理體系,其中丞相制度延續了一千余年。秦朝之後一直到包括清朝都為中央集權的君主專製制度。到了隋朝,隋文帝綜合了以往的政治經驗,首創了三省六部製。該制度在唐朝得到進一步的完善並一直沿用至清朝。

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