遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6政策機制大改可自由切換 文明6全政策政體一覽

2016-10-19

文明6政策機制大改及全政策卡一覽

文明6政策機制介紹

在本作中,領袖通過政體和政策影響自己的文明。

每個文明總是會處於某一種政體的影響下。政體會為文明整體帶來一個基本效果,以及一個可以帶到其它政體下的傳承獎勵。

每種政體類型有不同數量的政策槽。先進的政體會擁有更多的政策槽位供使用。

各政體的政策槽分為四大類:軍事、經濟、外交、通用,分別從各方面加強你的文明。前三類政策槽必須安排對應的政策卡,而通用政策槽可以安排任意政策。

每一項新的人文項目完成的當回合,切換政體和政策免費,平時則需要支付一定量的金錢。玩家可以根據不同時期的需要,使用不同的政策。請注意,為防止濫用,一部分政策在替換的當回合並不會生效,例如軍事政策「職業軍隊」。

與其他領袖使用不同的政體會對外交關係有所損害。遊戲進行到越後期,因政體不同而導致的摩擦也會越大。

越深入專研文化樹,就能獲得越高級的政策卡(同時也會逐漸淘汰一些過期的古老政策)。個別奇觀和特性甚至可以提供額外的政策槽,令你佔有更大的優勢。

文明6政體機制介紹

政體按時代和政策槽數量分為四層。

在將政體切換為曾經用過的舊政體時會引發數回合的無政府狀態。

關於所有政體的詳情請瀏覽本文第二頁

文明6政體傳承獎勵

當文明切換到某一政體時,會立刻得到對應政體如上表所示的初始傳承獎勵效果。隨著文明使用這一政體時間的延長,會在傳承獎勵欄中按表中所示速度累積傳承獎勵。

當文明從該政體切換到其他政體時,前一個政體初始傳承獎勵效果會消失,傳承獎勵欄中已累積的傳承獎勵效果將繼續生效。多個政體的傳承獎勵可累計生效。

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