遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》萊夫扎茹人物分析

2020-01-08

萊夫扎茹是《文明6》中的領袖,綽號是裸男,擁有特性迅捷之鷹、托奇、馬普切木人和裝甲突襲騎兵,下邊就給大家帶來文明6萊夫扎茹人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。

《文明6》萊夫扎茹人物分析

萊夫扎茹人物分析

萊夫扎茹

綽號:光膀子鷹,裸男

文明類型:文化,征服

強度:一~二線

點評:一眼看上去不強且有些別扭的領袖,文化勝利吃地塊,征服勝利則看鄰居。運氣不好的話,接近白板。運氣好的話,無往不利。另外光膀子鷹看起來像是個印第安蠻子,卻手持一把迅捷劍,感覺很奇怪,不知道是什麽路數。蠻子土著就老老實實的拿木棍,拎斧頭,扛長矛,多好。拿把雕花迅捷劍,簡直是背叛自己的階級。

特性:

迅捷之鷹——敵方城市範圍內,消滅一個敵方部門城市-20忠誠度,掠奪一個地塊-5忠誠度。戰事膠著的時候,打著打著對面的城就中立了。奇葩地形,打不下城的時候,也能靠著磨忠誠度來解決問題。應用面略顯狹窄的特性,或許遇到毛子那種地塊多的城,直接快速殺人+劫掠到城市中立,打下來能沒戰狂懲罰?

托奇——有總督的城生產出來的戰鬥部門+25%經驗收益,對黃金時代的文明+10攻擊力。配合軍營,就是戰鬥部門+50%經驗值,比較有用,畢竟任何戰鬥部門速4級都有很大增幅。至於對黃金時代的文明+10攻擊力,這就是見不得別人好了,典型的小人特性。如果鄰居進了黃金時代,光膀子鷹可以平A過去暴打之。反之,等於白板。看臉特性,光膀子鷹遇到近點蠻族寨子是不是應該讓給鄰居來清?

馬普切木人——改良設施,至少需要驚豔魅力的地塊,提供地塊魅力75%的文化值,解鎖飛行後還提供旅遊業績。很強,但很吃地塊。前期捶劇院,聖地,奇跡來提升地塊魅力放木人,賺文化。後期捶了埃菲爾鐵塔,馬普切會有一波凶猛的旅遊業績爆發。

裝甲突襲騎兵——在己方領土4個單元格內+5攻擊力,劫掠隻消耗1移動力。文藝複興的東西,已經沒啥用了。不打征服,中世紀後的特色兵種都沒用。打征服,這玩樣離家遠了又沒了攻擊加成。

總結,很有希望的中後期文化BOSS,準備好一大堆工人,等埃菲爾鐵塔捶完,立刻喪心病狂的全國造木人,應該是非常強力的一波文化旅遊爆發。前期的劇院,聖地,甚至可以考慮優先提升準備用來捶木人的地格魅力,而不是單純追求+3。+1地塊魅力的偉人對光膀子鷹也很有價值,一些原本廢物的偉人現在漸漸有用了。

來自一年後的補充:

在常規征服難度反覆被提升後的今天,馬普切的磨忠誠度打法其實頗有奇效。尤其在電腦總是極缺資源,只能出棒子弓手戰車,補兵速度快,清起來又容易的情況下,利用殺兵和劫掠來強行降低忠誠度的打法頗為可行。在AI的家門口弓手擺好陣型,一邊收經驗一邊下忠誠,還是蠻爽的。

對付進黃金時代的文明+10攻擊力則是不錯的特性,如果你的鄰居進了黃金,那就是巨大的威脅。直接騎臉一波打過去,可以帶來巨大的收益。而且第一個黃金時代開打,與其它文明的關係還有挽回的余地。當然,如果鄰居一直是普通和黑暗,這個特性就約等於白板。不可控是個大問題,最穩的只剩下戰鬥部門+25%經驗了。

新版本增加了金門大橋這個新的加魅力奇觀,等於馬普切木人有機會得到一波新的加強。本來是可以吹一波的事,但隨著老秦的長城得到超新星級加強,馬普切的這點優勢就微不足道了。

誰敢混得比我好,我就幫他墳頭種草。——BY 萊夫扎茹•紅眼病•殺你全家如割草

總結,如果夠狠的話,馬普切主動進黑暗時代,掛黑卡,上寡頭,賭周圍鄰居進黃金。條件齊備的情況下,一波推出去是強勢到無法阻擋的。而且強勢期能維持整整一個時代,緊接著進英雄時代,收益相當可觀。然而缺點也反覆強調過,就是不可控。馬普切的特性都缺少穩定性,需要AI來配合。所以他的實力上限和下限差別極大,聽天由命的味道很重。

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