遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》威廉明娜人物分析

2020-01-08

威廉明娜是《文明6》中的領袖,綽號是胖女人,擁有特性橙色電台、大河地帶、圩田和七省級護衛艦,下邊就給大家帶來文明6威廉明娜人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。

《文明6》威廉明娜人物分析

威廉明娜人物分析

威廉明娜

綽號:胖女人

文明類型:飛天

強度:二線

點評:一眼看上去是白板,其實特性還過得去的領袖。種田特性蠻舒服的,但比起毛子,土澳,鬼子,德棍就明顯差了至少一個檔次。AI用的時候還算比較好打交道,但胖是原罪。。。

特性:

橙色電台——國內銷易每回合為起源城市+1忠誠度,國際貿易發起方+1文化。早期的文化是好東西,這個特性也吸引AI的商隊往你家裡跑。有點雙刃劍的味道,為AI加文化還算是小事,大汗家的商隊要是跑過來就。。。

大河地帶——與河流相鄰,學院,劇院,工業區獲得+2加成,湊+3容易很多,當前版本下很有用的種田特性。港口有文化炸彈效果。。。全遊戲最爛的文化炸彈,沒有之一。

圩田——改良設施,+1食物+1生產力,隨人文和科技解鎖遞增,複數圩田相鄰額外加食物,必須建在3個陸地格以上環繞的海岸格或湖泊格上,說好聽點是變廢為寶的東東,問題是這麽嚴苛的要求,你一場下來能造幾個?很隨緣的東西,又是個被土澳的內陸牧場爆出翔來的玩樣。

七省級護衛艦——對區域攻擊+7,文藝複興部門,垃圾,海軍部門,垃圾中的垃圾。

總結,需要靠湖沿河才能發揮的文明,湖還得小,每個湖泊單元格必須相鄰3個或以上土地單元格。一場下來,能有1,2個城可以鋪幾個圩田就不錯了。真正有用的是大河地帶特性,學院,劇院,工業區,三角形沿河丟一塊,就全+3了。征服白板,宗教白板,飛天湊活,文化有點希望的領袖。只有在拿到湖泊神圖的時候,才有機會抖抖威風。

來自一年後的補充:

當初真是小看了荷蘭大媽,實際上她妥妥的是一線的種田文明。大河地帶其實是個非常霸道的特性,與河流相鄰,學院和劇院都可以+2,那麽只要沿河拍城,將市中心,學院,劇院,靠河呈三角形擺放,那麽學院和劇院就全都+3了。在這點上荷蘭大媽的種田能力不輸任何人,有河就文化科研雙爆發,非常的簡單粗暴。

圩田這個東西出來得晚,但效果還過得去。反正暴人口都是封建主義以後,離圩田出來差不遠。如果有適合的單元格,不無小補。

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