遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6如何修改常用參數 文明6數據修改方法

2017-07-28

 這款策略戰爭大作中有著十分強大的參數系統,若玩家能合理使用它將會讓遊戲進展事半功倍,不過許多玩家目前對其使用方式還不太了解,於是小編下面就為大家提供了文明6如何修改常用參數教學詳解,有興趣的話就一同來了解下吧。

常用參數修改教程:

我隻挑幾個我覺得有用的說

前往需要修改的檔案的路徑,通常在Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下(DLC的在Sid Meier's Civilization VI\DLC\【dlc名字】\Data裡

以建築(不包括區域,區域在Districts.xml裡,包括奇觀,配合AI不建奇觀的話,嘿嘿)為例,在目錄下的Buildings.xml檔案夾裡

文明6如何修改常用參數 文明6數據修改方法 首先是Kinds,表示這個檔案的對象是什麽,像這個就是建築的參數檔案

然後是Types,列出所有建築【的編碼(編程內用名?)】

文明6如何修改常用參數 文明6數據修改方法 BuildingReplaces,獨有建築替代的建築

(其實不一定是獨有建築,如果你把 可以替代建築的獨有建築 需求的 文明特性 去掉,

它就會代替你原來的建築)

接下來是重點buildings,這裡是建築物的基本描述

如第一個BUILDING_MONUMENT(紀念碑)

Name="LOC_BUILDING_MONUMENT_NAME" 是指它的顯示名(遊戲內顯示的名字)

當然這不是說你把LOC_BUILDING_MONUMENT_NAME中的一個字改了遊戲內的名字就會變

(多半是亂碼或者空白或者直接消失,我沒試過)

而是這也是一個編碼(前文有解釋?),

在另一個檔案裡會有對這個LOC_BUILDING_MONUMENT_NAME的描述

也就是說如果你把LOC_BUILDING_MONUMENT_NAME換成LOC_BUILDING_PALACE_NAME

遊戲裡紀念碑的名字就會變成宮殿

PrereqDistrict="DISTRICT_CITY_CENTER"是指它的需求區域(什麽是區域?呵呵)

紀念碑的需求區域是是中心,如果你改成其他的,紀念碑就會建在別的區域裡

(但遊戲裡根本沒有建在別的區域裡的紀念碑的影像,所以影像一定會變成感歎號,但屬性還是有的)

PurchaseYield="YIELD_GOLD"這應該是指它的購買方式(用金幣)關於這個我沒有試過

有興趣的可以改成YIELD_FAITH看看是不是變成了用信仰值購買

Cost="60"這是生產力花費,它需要60生產力(錘)

如果你的城市生產力為10那它6回合就生產好了,為11,那就6回合生產好並多出6生產力給下個項目

(上面那句話是給新手的)修改Cost的方法。。直接改後面的數值, 負值是可以的 !(也就是說建一個一回合並送生產力)

但是修改了過後電腦也可以用,所以如果你想獨自享福的話,

在之間加一個TraitType="【特性編碼】"當然你不能截斷某個描述,我相信只要不是太傻都會

特性編碼是指你的文明或是領袖的特性編碼,這段加了之後就只有符合這個特性的文明或領袖才有此建築

【不是唯一,只要你有這個特性,就能建(滿足其他條件的情況下)】

如TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_LEGEND_FIVE_SUNS"就是需要有“五個太陽的傳說”這個文明特性

也就是特屬於阿茲特克(不是蒙特祖瑪,因為這是文明特徵,不是領袖特徵)

當然如果你給其他文明加這個特性,就會特屬於你加的文明和阿茲特克(怎麽加,網上多得是。。如果不知道後文說

如果你再把阿茲特克的這個文明特性去掉,他就會特屬於你指定的文明

AdvisorType="ADVISOR_CULTURE"這沒什麽實際作用(如果你改了它的產出,並且想讓顧問對它的分類改變你可以改改),顧問的分類,大概是當缺文化的時候,顧問推薦它吧

接下來是紀念碑沒有的,如巨石陣

文明6如何修改常用參數 文明6數據修改方法

圖中第一排【(巨石陣哪找?左上角編輯-查找BUILDING_STONEHENGE(巨石陣的編碼)

第二排PrereqTech="TECH_ASTROLOGY"指它需求的科技(編碼)

巨石陣就是占星術你可以改成別的或提前或推遲它的出現,也可以刪掉以讓它開局就有

第3排AdjacentResource="RESOURCE_STONE"指巨石陣的建造需要的資源(石頭)

同上可以改成別的也可以刪掉【巨石陣就會沒有資源(石頭)需求,只要你有合適的位置即可建】

以上就是遊戲參數修改的詳細方法,掌握後的玩家就自己試試看吧。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團