遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6聯機模式文明解析 聯機文明實力評價及打法思路

2016-10-31

先說中國吧,UU(特色部門)和UI(特色設施)在聯機模式裡幾乎沒什麽用,可能有待開發吧,總之就是廢。但中國不廢,兩個UA(特色能力)很強,但是這就不細說了,因為中國基本上也被研究透了,這裡主要講聯機的打法。

中國文明在聯機裡配的上強這個字,主要就是工人砍樹比別人快——就這麽簡單,然後你就發現你暴鋪比別人效率,暴兵比別人效率,奇觀更不用說(這裡說一下,你在聯機裡無腦當蘑菇就是找死,最好別建!),反正什麽都比別人快,更別說還有朝代更替這樣的UA。聯機裡快就是強,所以中國很強,可以算第一梯隊守門員。

順便提一下砍樹細節吧,砍樹留最後一個次數的時候賣掉,是理論上最劃得來的。不會砍樹的中國和會砍樹的中國是兩個中國,別當蘑菇!

文明缺陷:太依賴樹,其實砍樹是個傷神的玩法,玩著玩著就貫徹不下去了,而且很怕騷擾;另外中國除了砍樹,沒別的地方有亮點了(雖然砍樹的優勢很巨大)

進攻能力:B(無亮點)

防守能力:B(無亮點)

發展能力:S(頂尖)

綜合實力:A+(突出)

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