遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6神標難度前期戰鬥心得 神標難度前期怎麽玩

2016-12-04

中毒已深,神標隨機,通關過幾次,分享下戰鬥心得

1,電腦AI。文明6的戰鬥AI比較弱,如敵方部門被打成黃血後,一般都會逃跑。

2,地形。遠程兵在森林,丘陵,雨林等地形很有優勢,敵方部隊接近後,由於行動力的消耗,無法在當前回合進行攻擊,所以給了我方部門先手優勢。3個弓箭手經常可以擋住電腦一波攻勢。

3,路線。盡早在後方城市建造商隊,與前線城市建立商路,可以讓部隊快速進行支援(樹林,丘陵等行動力消耗為1),尤其是古典時期的路線跨河消耗僅為1行動力。

4,攻擊加成。軍事傳統人文很有用, 允許軍事部門通過夾擊和支援獲得戰鬥力+2的加成。部分文明還有其他加成,比如美國本土作戰+5,西班牙宗教不同+4等,還有宗教的十字軍+10。這些加成在對抗神級的難度+4的情況下很有用。

5,防禦加成。駐扎不僅+3防禦戰鬥力,而且下回和還會回血,非常適合近戰在前面扛。

6,攻城。盡早集火打掉敵方城市防禦,可以阻止城市攻擊。建議早出轟炸部門,如早期石弩,升到2級選擇攻城+10,能快速消耗城市血量。不到最後一下不要用近戰去撞城市,這是作死。

7,交易。利用遊戲本身的奢侈交易bug可以在早期獲得大量金錢,用來購買建造者和移民可以節省大量回合。當然,如果你不想降低難度,不要用這個漏洞就行。對於賣部門,我覺的最不合理的就是建造者剩餘的1次跟剩餘3次一個價格。至於賣雙弓騎這種,屬於種族特長,個人覺得沒什麽問題。


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