遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6貿易站加成分析 文明6貿易路線推薦

2016-11-04

文明6貿易路線布局推薦及貿易站加成分析

文明6貿易路線布局推薦及貿易站加成分析

這是比較理想的貿易線布局,如果地形因素導致貿易線不重疊經過就不會產生如此的加成,但是如果精心布局自己的貿易線 如果多條比如10條貿易線產生的價值還是非常可觀的。

如果用羅馬去玩貿易線,那產生的價值簡直逆天。條條大路通羅馬All Roads Lead to Rome。

羅馬的城市(不論通過何種方式獲得)自動獲得本國貿易站。

建立在首都商路異塵餘生範圍內的羅馬城市自動獲得通向首都的路線。

貿易站的收益前中期基本可以忽略不計,只有後期才會有明顯作用,原因是這代路線只有商路才能鋪,為了修路必須錯開連商路,形成路線網,便於調動隊伍發動戰爭,正常情況下前100回合基本都不會出現連接有重複路線的商路,羅馬的UA優勢就在於首都和分城的路自動鋪設,貿易戰只是添頭,但即便是羅馬很多時候也要安排幾條商路把分城之間的路連起來,畢竟這代部隊移動力很低,路線作用還是很明顯的。

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