遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》佩德羅二世人物分析

2020-01-08

佩德羅二世是《文明6》中的領袖,綽號是二世,擁有特性寬宏大量、亞馬遜、米納斯吉拉斯、街頭狂歡節和科帕卡瓦納,下邊就給大家帶來文明6佩德羅二世人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。

《文明6》佩德羅二世人物分析

佩德羅二世人物分析

佩德羅二世

綽號:二世,大鬍子

文明類型:文化,飛天

強度:三線或以下

點評:明顯是個要拚命拿偉人,靠偉人來走向文化或飛天勝利的領袖。拿偉人返還20%偉人點數很實在,等於全偉人點數產出+20%。狂歡節項目加所有偉人點數,還算好用。但一般開捶項目的時候,都是城市建設得差不多的時候。因此二世對生產力要求比較高,適合大量丘陵的地形。征服方面是個徹底白板,宗教也是白板。AI二世很難打交道,開始宣不上友,你拿幾個偉人,那就是一輩子紅臉了。

特性:

寬宏大量——拿偉人返還20%的點數,看起來不錯,但跟其它強勢領袖各種偉人點數翻倍的特性比就一般般了。有比沒有好的特性,過得去。

亞馬遜——雨林為學院,劇院,聖地,商業中心提供+1加成,為社區提供住房+1加成。。。社區基本不造可以無視,給區域加成還行。但這個遊戲叫砍樹6,除非正好湊+3,否則雨林注定是要變成生產力的。土澳什麽的就不說,跟鬼子也不能比,看在+1的份上,給個不錯的評價吧。

米納斯吉拉斯——工業時代的東西,還是戰艦,廢得不能再廢了,忘了吧。

街頭狂歡節——特色區域,建造耗費減半,替代娛樂區,+2宜居度,解鎖狂歡節項目。開始狂歡節項目再+1宜居度,結束給各種偉人點數。算是二世的核心特性,弄幾個丘陵城,砍樹把基建迅速搞起來,然後瘋狂捶項目,大量賺偉人點數。

科帕卡瓦納——跟街頭狂歡節完全一樣,區別只在於代替了水上樂園區域。

總結,幾乎白板的領袖,狂歡節項目看起來很美,但嚴重影響城市發展,不可能無限制的捶,跟黑鬼,毛子那種躺著白拿點數的比,完全不在一個檔次。而且在遇到關鍵偉人的時候,想要靠著捶偉人點數來拿,那真的很看機緣,遠不如發教強的文明直接收獲女神砍出一堆信仰來直接買掉,或者有錢的文明直接拿錢砸臉來得方便。唯一可看的雨林為區域提供加成,也很吃地圖。想要拍個舒服的城,又有位置恰好的雨林為區域提供加成,並湊到+3,基本是很困難的事情,被鬼子的無腦密鋪,區域扎堆爆出翔來。

來自一年後的補充:

沒什麽大變化,略有加強。雨林提供加成一定程度上比較好用,同樣佔地格,總比山脈強。後期雨林也可以改成伐木場,但沒試過變成了伐木場還給區域提供加成麽。仔細想想,這個特性憑良心說蠻好用的。但大鬍子的顏值實在不敢恭維,所以幾乎沒怎麽用過。

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