文明6部門移動機制詳解 文明6如何讓部門上船
【概念篇-部門移動力】
①移動力
所有可移動部門都有一定的移動力,可用於每回合的移動。移動力耗盡後,部門將無法移動,直到其下個回合才可移動。部門需要消耗移動力才能進入單元格。部門進入的單元格地形決定了此次移動力消耗的數量。
②路線
路線是遊走於全世界的重要部分。由商人部門在遠古時代進行放置。最先路線能將一個部門格的移動消耗減少為1.隨著科技發展,您會解鎖能力來修建越來越好的路線,甚至是橋梁。比如現代路線能將每個格位上的移動力消耗降低一半。
道理有商人進行放置,但軍事工程師也能手動放置路線。
③控制區
一些戰鬥部門能將周圍單元格變為自己的控制區。當某部門使用剩餘移動力進入一個地方控制區時,它會停止移動,或發動攻擊。
④海軍移動力
通常而言,海軍部門與陸軍部門移動規則相同,只是移動區域從陸地換到了海上。初期的海上部門一般只可在近海(與陸地部門格相鄰的區域)以及沿海城市移動。在遊戲進程中後期,您可以建造能夠進入海洋單元格的海軍部門來探索世界。
⑤上船部門
在遊戲伊始,您的陸地部門無法進入任何水域單元格。而當您獲得航海技術後,建造者便可進入沿海水域單元格。擁有天文導航後,商人能夠上船。獲得造船術後,所有部門都能上船,讓某部門上船時,需要將該部門移動到一個沿海單元格,然後點擊上船行動選項,點擊上船後,部門必須進入水域。