遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-12-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6溢出瓶是什麽 文明6溢出瓶秒科技技巧詳解

2018-02-12

文明6溢出瓶是什麽 文明6溢出瓶秒科技機制詳解

在文明6中提起溢出瓶可能新手不了解,但很多玩文明5的玩家一定不陌生,簡單來說溢出瓶就是通過燒大科學家等積累的大量科研值快速進行科技攀升,但在實際使用中,往往很多玩家錯誤的使用了溢出瓶,導致獲得的收益被大幅度降低,下面帶來文明6溢出瓶秒科技機制詳解幫玩家正確認識溢出瓶。

文明6中的溢出瓶可以帶來大量科技加成,例如伽利略這種大科學家能夠帶來大幅度科技加成

文明6中的溢出瓶可以帶來大量科技加成,例如伽利略這種大科學家在一個四格五格靠山的格塊旁配合溢出瓶將非常變態

文明6溢出瓶秒科技機制詳解

這裡直接給原理,然後上測試圖,不想看驗證的吧友看到這樓就可以了

所有給瓶的大科:伽利略,達爾文,安瑪爾(要注意的是瑪麗不算在其中)

他們給瓶的原則是,一份一份給而不是檢測總共有多少份一起給,過科技清掉之前的殘留瓶

舉例來說,一個4山的伽利略,給瓶是250+250+250+250

那麽如果某個250過一個100的科技,雖然溢出了150,但是由於清溢出原理,在下一個科技開始時的250會把之前殘留的150清掉(等同於尤裡卡清溢出瓶)

驗證1:伽利略的給瓶

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可以看到,這是一個4山的伽利略,總共應該給1000瓶子

實際給了100(建造)+195(軍事工程學)+540*335/360(火藥)=797.5瓶

而根據算法每次給予250科技值,250過100,溢出150被清,250過195,溢出55再次被清

清了150+55=205的溢出瓶,與實際觀測數據清掉202.5瓶誤差為1%左右

驗證2:安瑪爾的給瓶

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理論上獲得1600瓶(4片雨林)

實際獲得625+1410*(270-arctan2)/360=1433.79 計算虧損166.2瓶

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按照猜想 獲得800後溢出了175被清,再獲得800

166和175誤差仍然很小(在計算和測量誤差範圍內)

驗證3:安瑪爾的給瓶

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合成材料大概過了1/4

那麽由圖實際得瓶為 625+1410+1580/4=2430瓶 虧損370瓶

按照猜想可知過625時虧損175瓶,過1410時虧損190瓶 總共虧損365瓶 和370誤差仍非常小

結論總結

從數據的角度舉了3個例子,可以驗證,大科之所以過科技會莫名少瓶,原因就是自身的清溢出

其實換一個角度思考,為什麽大科能過科技?

原理就是大科給的瓶子是一份一份的,這樣才能過了這個再得到下一份繼續過下一個科技,於是清掉的溢出就是因為遊戲本身的bug導致溢出的瓶子消失

所以之前所說的什麽大科最多過兩個科技,一定要往後點,通通都是錯誤的

所以為了避免這種清溢出的情況

除非是為了快速過科技,否則大科最好就隻點1個科技,這樣即使有巨量的溢出,也不會自己把自己給清了,只要保證後面幾回合不觸發尤裡卡,就能慢慢一個一個科技把多餘的溢出用完(尤其是達爾文)

或者是你能保證每個科技都是剛好過掉,不清太多(比如那個1580,用安瑪爾過掉只會虧20瓶)的情況可以點下一個

還要提一下的是,瑪麗是根據考古的數量一次性給瓶子,由於他是一次性給的,所以瑪麗本身不能幫我們過科技(只有上面說的3個一份一份給才會過科技)

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