文明6區域建築進階心得 開局區域劃分及建築套路分享
首先,我們可以把所有的建築都劃分到所屬區域,分別是:市中心、軍營、商業中心、娛樂中心、聖地、工業區、劇院廣場、學院、港口、飛機場。
各種區域,建立在不同的地塊,會有不同的加成,詳細數據可以看百科。
比如:商業中心,相鄰的,每一個河流+2金錢,每一個區域+2金錢,每一個港口+2金錢。
所以,一個好的區域建造位置,可以在前期對城市發展有很大的幫助。
原則上來說,盡量把有相鄰獎勵的區域,建在一起。
市中心(也就是建城地點)盡量在有水的地方2格內,比如:河流、山脈、湖泊、綠洲。
軍營,盡量建在有更多專家位的城市(有些區域是有專家位,可以吧市民放進去工作的,詳情看百科);
商業中心,盡量建在被河流包圍的地塊;
娛樂中心,該區域的6環內,能覆蓋越多城市,就越能發揮效果;
聖地,盡量建在相鄰更多森林和山脈的地塊;
工業區,盡量建在相鄰更多丘陵的地塊;
劇院廣場,盡量讓奇觀包圍這個區域;
學院,盡量建在相鄰更多雨林和山脈的地塊;
港口,盡量建在相鄰更多海產資源的地塊;
飛機場,盡量建在相鄰有大片開闊地塊的地塊。
不同區域提供的不同功能,都可以在百科裡查看,可以根據不同的情況,選擇不同的區域來建造。
並且,區域建造好了之後,還可以在區域裡建造相對應的建築
比如:市中心可以建造紀念碑、糧倉等等
更多區域相關的建築,也可以在百科裡查看。
這裡我要特別詳說的是,有異塵餘生功能的建築,比如:工業區的工廠、娛樂中心的動物園等建築。
這些建築的異塵餘生方式是,在該建築區域的6格範圍內,所有的城市都會得到加成。
那麽也就是說,該建築的6環以內,城市的數量越多越好。通過實踐,一些老玩家已經開發出了黃金6城黃金7城的布局。其基礎理論就是,讓盡量多的城市,建造的異塵餘生建築互相加成,達到一個爆炸的加成效果。
另外還有一些沒有建築的區域,這裡就不一一說明了,百科裡已經介紹的非常詳細了,比如:水渠等等。
需要注意的是,這些區域是有建造要求的,比如科技要求、地塊要求。
綜合以上,可以得出結論,那就是——在你準備建造一座城市之前,最好是能先大致規劃一下,城市建造起來以後的定位,該怎麽發展,區域和建築打算建造在哪裡等等。
這樣隨著你對城市的規劃越來越有經驗,你的城市發展也會越來越好,越來越快。
甚至,目前已經出現了一些以城市發展為主要玩法的一批玩家,把這個遊戲當成“模擬城市”來玩,也是非常有趣的。
說到城市建設,那麽就說一說開局的大致套路:
很多萌新剛剛進入遊戲,面對茫茫多的可生產項目,不知所措。那麽在這裡我就總結一些老手們的經驗,說說開局大致的生產順序。
首先肯定是先出1-3個猴子,猴子的數量根據你開的地圖大小來出。
比如,開了個極小圖,那麽只要1個猴子就夠了。
而開了個極大圖,一般來說最少要2個,但是太多也不行,因為還要生產其他的東西,出太多會影響節奏。
然後就是根據不同的玩法來選擇要生產的東西。
如果走戰爭擴張路線,那麽就可以直接暴兵,先滅了1-2家AI再說。
如果是防守種田,那麽可以先出個妹子,或者先出建築(紀念碑,糧倉)
PS:如果你想保險一點,最好是先出幾個兵(3-5個遠程就夠了),不管是種田還是戰爭,這樣不至於開局就被野蠻人暴兵打死(這樣被滅的絕對有很多)
接下來又有個一個分叉路口:
想玩宗教的,建議出聖地或者搶巨石陣
想玩戰爭的,建議出兵營
想玩種田的,有2種選擇
精鋪:妹子和建築做好了,再出移民,最好是人口在4-5個的時候。鋪城布局參考黃金6城帖子。
爆鋪:除了出妹子開發地塊,怎樣爆移民快,就怎樣操作。分城暫時不需要妹子開發地塊。等圈地圈夠了再來發展分城。
再接下來,就是根據不同的情況去補了,缺什麽就補什麽。而大神的操作,是可以做出預判,在缺什麽之前就補上的。
總之,最基本的原則就是:保證生存〉快速發展
在這個原則上,可以盡情的開發屬於自己的玩法和套路。
最後,請記住我們的口號:少一點真誠,多一點套路
然後補充一點,關於城市選址
奢侈資源:必搶
戰略資源:必搶
其他看情況,如果有較多加成資源、產出高地塊多、沿河、有很多丘陵、有很多山脈等等對城市發展有利的因素,都可以作為城市選址的理由。
還有一種就是戰爭衛星城,在開戰的時候,在AI臉上(邊境)拍一座城,增加受傷部門的回血量等等用處。這種行為,老玩家們叫做:拍臉。