文明6宗教信條一覽 文明6宗教信條有哪些
宗教信條
神系—神聖火花:聖地區塊+1大忽悠點數,學院區塊+1大科學家點數,劇院區塊+1大文學家點數
f0神聖啟示:每個世界奇觀+4信仰
f1哺育世界:神祠和神廟提供相當於其自身信仰產出的糧食
f2耶穌會教育:可以使用信仰購買學院區塊和劇院區塊的建築
f3宗教聖物:聖遺物提供三倍的信仰與旅遊點數(遠阪凜放進去是不是也能提供三倍XD)
f4宗教社團:每個神祠和神廟+1人口上限
f5職業道德:每個信徒+1%產能
f6坐禪:擁有2個特殊區塊的城市+1宜居度
W0大教堂:允許建造大教堂(+3信仰,一個宗教藝術展位)(這藝術傑作看來還要分宗教或是別的類型?)
W1謁師所:允許建造謁師所(+3信仰,+2食物)(。。。錫克教徒不是吃貨吧)
W2禮拜堂:允許建造禮拜堂(+3信仰,+2產能)(《新教倫理與資本主義精神》)
W3清真寺:允許建造清真寺(+3信仰,傳教士和使徒+1傳教機會)(強大的傳教力)
W4寶塔:允許建造寶塔(+3信仰,+1宜居度)
W5猶太會堂:允許建造猶太會堂(+5信仰)
W6僧院:允許建造僧院(+3信仰,+2科研)(雖然不是對佛教不敬,但我真不覺得佛教的僧院哪裡推動過科技發展)
F0教會財產:每座信仰該宗教的城市+2金錢
F1平信徒事奉:信仰該宗教的城市聖地區塊+1信仰,劇院區塊+1文化
F2教宗權威:信仰該宗教的城邦所提供的獎勵+50%
F5什一稅:每4個該宗教的信徒+1金錢
F6世界教會:每5個其他文明中該宗教的信徒+1文化
F0信仰守護者:在信仰該宗教的己方城市附近+10戰鬥力
F1神聖修會:傳教士和使徒價格降低30%(個人不確定是否能用信仰以外的方式購買)
F2巡回宣教:宗教傳播距離增加30%
F3十字軍:在信仰該宗教的敵方城市附近+10戰鬥力
F4傳教熱情:宗教部門無視地形地貌的移動力消耗
F5避世修行:該宗教的宗教壓力不會因theological combat而下降(實話說沒理解,這是指宗教戰爭?還是指神學論戰?)
F6聖典:宗教傳播速度+25%,研發印刷機後+50%
就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。