遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6產能溢出BUG怎麽用 產能溢出BUG原理與使用介紹

2016-11-12

產能溢出BUG原理與使用介紹:

1.政策對產能的加成對砍樹的產能也有效,比方說你掛了演習這個政策,對生產騎兵有100%的產能加成。

2.城市的產能造完當前生產的部門或者建築或者項目之後,會溢出到下一個項目,比方說你生產一個騎手,需要80錘。你城市產能是30錘,那麽你需要3回合,總共90錘,溢出的10錘會留給下個生產的東西

假設你砍一棵樹是50產能,你最近的那個城市每回合產能是20,正在生產騎手,已經到了最後一個回合了,還差20產能就造好,這個時候你砍一棵樹,會產生50*2的產能(掛著政策演習),騎手會在這個時候生產好,並且溢出了100-20=80產能。

這80產能可以用來造任何東西,比方說建築,你想造一個水磨需要80錘,慢慢錘需要4回合,你這麽一操作,就只要1回合了。


文明6產能溢出BUG怎麽用 產能溢出BUG原理與使用介紹

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