遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6宗教系統體驗心得 文明6怎麽建立宗教

2016-10-26

 根據這幾天總結的經驗,這一代宗教系統萬神殿是用信仰發的,但是發教只看一個東西,那就是大先知點數,誰搶下第一個大先知,後面發教的需要的點數就會越來越多,我曾經試過大先知點數就差一點,被人連發三個教,憋到700多信仰還是一個萬神殿。

神標下巨石是根本不用想的,搶不過,而且你指望巨石發教還不一定有點數發教快,畢竟這一代錘子這麽缺,前期也經常需要錘兵去打小野,那麽靠點數發教主要看的是什麽東西呢?是文化

這一代文化的重要程度已經超過科技了,科技落後一點不會落後太多,但是文化你不努力攢是能差出一倍的,我們需要做的就是挑前期文化有加成的文明,一個典型例子就是羅馬,自帶一個碑,一分鋪的早,直接就是兩個碑攢文化,能圈到加文化的奇觀當然更好。然後通配選大先知,經濟選聖地加大先知點數,一般都能搶在電腦前發第一個大先知,什一稅抽起來,不是美滋滋。

我個人習慣發教了直接錘一個摩訶菩提寺,兩個使徒出來直接坐,信條搶光了電腦還在那裡攢大先知點數


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