遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6澳大利亞特性詳細數據 澳大利亞特性強嗎

2017-02-22

澳大利亞文明的各種特性很強,具體數據請看下文。

領袖:

當防禦戰開始時(柏林理解為被宣戰時)以及解放被佔領的城市時,我方城市獲得額外的產出。

若10T內被宣戰或20T內你解放過城市,則你的所有城市+100%錘子。

UA:

靠海城市+3,住房,學院、商業區、聖地、文化區若建立在吸引力為+2或+3的地格獲得+2額外產出,魅力+4以上地格獲得+4產出。

UU:

這些士兵在近水區域和非澳大利亞領地作戰時可以獲得額外的戰鬥力。

代替現代步兵,基礎力變為72力,對境外以及沿岸敵人加成為10力。

UI:

由行會市政解鎖,+糧+錘,只能建在平沙、沙丘、草原及平原,鄰接牧場有加成。研究蒸汽機和快速部署會提升加成。當在鄰接內陸站的地方建立牧場時,獲得文化炸彈效果。

+1糧+1錘+0.5住房,每臨近一個牧場+1糧,蒸汽動力使每兩個UI為其共同接臨UI+1錘子,快速部署按照以上方式提供1糧食(說白了類似封建的農場加成)。

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