文明6城邦詳解 文明6城邦獨有特性加成一覽
文明6六類二十四城邦加成與特性一覽
文明6城邦機制
城邦是(一般情況下)隻擁有一座城市的小型NPC文明。城邦不會像一般文明那樣與玩家競爭勝利,而是尋求各大文明的庇護,通過建立關係為文明提供各種好處。
城邦不再有影響力條,而是根據使節(Envoy)的數量來體現影響力的狀態。影響力有三個等級,分別為你在該城邦有一、三、六個使節。當你在一個城邦擁有至少三個使節,且比其余所有國家都多時,你將成為該城邦的盟友,或稱宗主國(Suzerain),城邦同時只能和一個文明達成這樣的關係。宗主國可獲得該城邦特有的宗主獎勵,可以進入城邦的邊界,可以獲得該城邦的所有資源,宗主國的建造者可以幫助開發城邦資源,宗主國還可花錢暫時雇傭城邦的部門(20回合)。
不同類型的城邦用不同的顏色表示,給予的加成隨著影響力的不同而變化。每個城邦都擁有獨特的標誌。
使節
使節(Envoys)是一種可以分配的元素(有點類似5代的間諜分配方式),玩家可以派往城邦提升影響力並獲取獎勵加成。
獲得使節的方法有:
首先與該城邦接觸的文明自動獲得一位派駐該城邦的使節。
每個城邦有一系列的訴求,訴求的完成沒有順序之分,比如破壞附近一處野蠻人營地或開通一條商路等。玩家每滿足一項訴求即可獲得駐扎在該城邦的一位使節。
特定的人文樹政策、政府體制、偉人等可以獲得可自由分配的使節。
通過影響力的積累也可以獲得可自由分配的使節(類似於前作的偉人)。
使節永久駐留被派往的城邦,除非玩家向該城邦宣戰,這將會自動撤回之前派遣到該城邦的使節。使節可以在某些情況下從城邦撤出(目前未知)。
玩家和某城邦處於戰爭中時,仍可以派遣使節前往該城邦,令其轉變為中立態度。