遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》馬鐙歷史背景一覽

2020-05-21

馬鐙是《文明6》中世紀的一種科技,馬鐙起源於中國,能在極大程度上提高騎者的穩定性和對馬的控制能力,下邊就給大家帶來“閃電冰狼”分享的文明6馬鐙的歷史背景,大家可以來看一看。

馬鐙歷史背景一覽

馬鐙

所屬:科技

時代:中世紀

注釋:

馬鐙(stirrup)是一種掛在馬鞍旁邊供騎者踏腳的馬具。到目前為止公認的馬鐙起源是中國。雖說具體的發明時間目前很難確定下來,不過能確定的是雙邊馬鐙至少在中國晉朝就開始被使用了。而其他的一些證據(壁畫)指出馬鐙的使用至少在中國漢朝就開始了,雖然目前沒有明確的考古實物證據。

雖然一說到馬鐙感覺沒有什麽大不了的,但實際上馬鐙的作用非同小可。馬鐙能在極大程度上提高騎者的穩定性和對馬的控制能力,使騎馬的作用產生質的進步。在馬鐙未被發明前,騎兵的篩選和訓練十分的嚴格,騎手操縱馬的技術要求也很高,當然這也很難。

大約在公元6到7世紀左右,馬鐙逐漸地從中國傳入歐洲。目前歐洲出土的最早的馬鐙在匈牙利一個阿瓦爾人的墓中,時間大約是公元7世紀。歐洲最早提到馬鐙的文字是在拜佔庭的兵書《戰略》(《Strategikon》)中。馬鐙的傳入促進了歐洲重騎兵的發展和封建騎士階層的形成。

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