遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》馬丘比丘歷史背景故事一覽

2020-01-27

馬丘比丘是《文明6》中的一種奇觀,效果是山脈單元格為古羅馬劇場,商業中心,工業區提供標準的像鄰加成,下邊就給大家帶來文明6馬丘比丘的歷史背景故事,大家可以來看一看。

馬丘比丘歷史背景故事一覽

馬丘比丘—印加帝國(incas)—現秘魯

遊戲內:/產力要求:400。/科技要求:大眾媒體。/地形要求:非火山的山脈單元格/設施效果:山脈單元格為古羅馬劇場,商業中心,工業區提供標準的像鄰加成

現實中:

—簡介:在印加語中,馬丘比丘代表"古老的山巔",位於現今的秘魯境內庫斯科西北75公里,整個遺址高聳在海拔約2350米的山脊上,俯瞰著烏魯班巴河谷,為熱帶叢林所包圍。馬丘比丘屬於古印加帝國,建成於公元1500年左右,當時南美洲還屬於前哥倫布時代,並沒有廣泛受到歐洲文化的影響。後隨著印加帝國的消亡,馬丘比丘遺址隱藏在世間,與20世紀被探險家發現。

—建造時間:印加人是南美洲古代印第安人,主要生活在安第斯山脈中段,中心在秘魯的庫斯科城。印加人存在於11到16世紀,本來他們生活在秘魯的高原地區,之後遷徙到庫斯科建立了印加帝國。印加帝國與1438到1533年達到了鼎盛時期,而馬丘比丘就是建造在期間的大約1500年。

—建築規模:馬丘比丘古城遺址外圍是層層梯田形成的農業區,城區則由200座建築和109個連接山坡和城市的石梯組成。馬丘比丘由大約二百座建築物構成,大部分用來居住,房子有茅草的星頂和梯形的門,一般沒窗子。有些房子有兩層高,上到第二層可能需要用梯子,另外還有廟宇、倉庫其他公共設施。另外馬丘比丘城市裡還有太陽的驛站用來祭祀和天文觀測。

—主要功能:現在關於馬丘比丘這個城市功能的猜想有許多,現在一般認為馬丘比丘是一個祭祀城市。印加人相信太陽神,而馬丘比丘則是離太陽最近的城市,所以印加人在這裡進行祭祀活動。

—發現:1911年的7月24日,美國歷史學者海勒姆·賓厄姆三世讓西方世界注意到了馬丘比丘。這位受爭議的探險家、考古學家在這裡完成了一份該地區的考古學報告。他想出了“失落的印加城市”這個吸引人的名字,並用作他第一本書的書名。但有證據證明在這位探險家之前其他的探險家也曾發現過馬丘比丘。

—成就:世界新七大奇跡之一,世界自然文化雙遺產

—印加路網(bonus):既然說到了印加帝國就簡單說一下印加路網,印加路網是南美洲在被殖民之前覆蓋最廣、最先進的運輸系統。此路網最初是由先於印加文明的其他文明建造,而印加人運用先進的技術為其更新。這些道路為帝國的民用和軍用通信、人員流動以及後勤支持提供了簡單、可靠、快速的路線。這些道路連接著印加帝國的各個地區,從北邊省會基多到南方的聖地亞哥。印加路網總長有40000公里,使3000000平方公里的領土能互相聯通起來。

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