遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6 神標亞歷山大78T征服勝利戰報

2017-06-23

先說基本特性:

馬其頓特色

 UA:希臘文化融合

攻陷城市後根據其城市區域獲得一定加成。

最迷的U,現在已知的如下:被攻陷的城市帶有:

1、奇觀:所有友方部門(不確定是否需要國境內)回滿體力。

2、學園:正在研究的科技完成50%(不確定是否能溢出瓶)。

3、聖地、文化區(不確定):獲得一個隨機的市政鼓舞。

4、軍事區:迷沒看出來……

UB:皇家學院

代替軍營(或馬廄或都代替),生產非平民部門可以獲得瞬間的科研獎勵,生產特定部門有加成。

影片中隻演示了生產馬其頓方陣所獲得的科研,為所研究科技的1/6(不確定是否有溢出瓶)。

至於1/6只是目測,但是應該是按比例獲得瓶子而不是獲得定值,因為在影片裡,同樣生產一個馬其頓方陣,橫帆與學徒都獲得了1/6的獎勵。

UU:馬其頓方陣

代替劍士,100錘(+10),2維護費,35力(-5),2移動力,不需要資源。

攻擊區域(及其內部部門)+5力,50%額外的支援獎勵(50% additional support bouns 不確定是他享受到的+50%還是他提供給別人的+50%)。

這個數據在影片的1:00左右,影片在試圖 購買王伴騎兵的時候滑鼠有劃過馬其頓方陣,注意暫停時機可以看到。

小夥的UA:直到世界盡頭

1、降低厭戰帶來的宜居懲罰(影片中沒有給,而且征服進程中真的會在意宜居嗎……)。

2、允許製造王伴騎兵。

注:王伴騎兵:

代替騎手,100錘(+20),2維護費,35力,4跑,重騎兵(騎手是輕型機車兵),不需要資源。

緊鄰大軍+5力,擊殺敵方部門+5大軍點,出生自帶一級晉升的經驗。

馬其頓看似有很多對征服有利的特性,其實只有2個UU和佔領奇觀回滿血的被動有用,其它的作用很低。

王伴騎兵:神級UU。重騎兵,殺敵給5大軍點數,大軍額外加成,出生自帶1級晉升。(每一個都是神屬性)

持盾護衛:圍攻城市+5力,+50%支援加成。半神級UU,和羅馬軍團有的一比,只是穩定性差一點。

佔領奇觀所有部門回滿血:這個效果非常的逆天,用的好可以提速幾回合征服。

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