文明6澳大利亞怎麽玩 文明6澳大利亞玩法解析
文明6澳大利亞玩法解析:
總體思路:
1.鋪城:沿著海岸線鋪就是了,住房由於有自帶加成不會有問題,適當注意宜居度即可
2.UB內陸農場:文化直奔公會,別理其他的,出了政策後,有多少地你就給改造成多少內陸農場,什麽石頭什麽加成資源都給它平了,全部改內陸農場。
3.區域:科技勝利錘學院即可,文化區域基本沒錘,就學院和商業區,工業區後期惡補即可
4.最最最重要的:文明的大本營這個領袖特性,請善用,請一直用,請認真用!這個特性是假如你被宣戰,則十回合內全國錘子數翻倍,假如你解放了某座城市,二十回合內全國錘子翻倍。
實戰分析
1、開局,一個絲綢,鹿,羊,石頭,海裡漂著兩條魚。
2、開局就錘棒子,棒棒投投投,放棄斥候,中間間或補個工人。(因為是打定主意要鋪城,所以得先在遇到其他AI之前滅了近點AI,初期就開始屯兵,當時的打算是推掉一到兩個AI就停手轉飛天,目的是佔個地盤先,但是這種開局斥候不探路是有很大弊端的,見仁見智吧。)
3、10T在左側遇到黑叔叔,由於黑叔叔的特色矛兵很硬很難打,小弓未必扛得住,也就意味著假如不先手壓死他,等他矛兵成型後,就沒機會了。
4、如果移民沒搶到,城就要自己鋪。
5、開局惡戰,42T拿下剛果首都,開局錘了七弓四棒,其他的啥都沒錘,紀念碑糧倉工人什麽都沒有,雙空城出兵就是乾,澳大利亞早戰也沒什麽加成,沒有任何優勢只能暴兵,而且這次更新後蠻族又變強了。個人的建議是無論如何初期哪怕不打仗也得出點兵,否則光是蠻族就能把你揍得不能自理!