文明6奢侈資源怎麽開採 奢侈資源開採提高宜居度方法
文明6奢侈資源怎麽開採
每種奢侈資源可以給你最多4做城市各提供1點宜居度,注意是每種,跟數量無關,除此以外還有一些宜居度加成比較高的奢侈品,不過每種也只會給同一座城市產生1點宜居度。比方說,你有一個宜居度6的奢侈品,你有5做城市,那麽你的這5做城市會各加1點宜居度,多出來的1點就浪費了。再比如說你有一個宜居度4的奢侈品,你有5做城市,那麽其中的4座會各獲得1點宜居度,城市比奢侈品宜居度多的情況下,會優先把宜居度分配到奢侈品加成少的城市去。所以多餘的奢侈品最好都用來換別的資源,尤其是你沒有的奢侈品。
由於每2人口需要1點宜居度,所以控制人口是比較關鍵的,可以通過食物不足和住房不足來得以限制。
除此以外會影響宜居度的條件都寫在城市資訊宜居度那一項上了,其中破產和厭戰只會造成減益效果,所以要多加注意了。宜居度不足會導致食物以外的所有產出受到懲罰,而且當宜居度低於-5的時候就會滋生叛軍,低於-7會滋生大量叛軍,所以有的時候為了宜居度而犧牲人口也是值當的。除此以外也不要建太多城,畢竟奢侈品能分的城市也是有限的,而且城市是不會提供基礎宜居度的。不過倒是可以通過多造城,多建娛樂中心,來分擔整體的宜居度。但是城區建造數量受人口限制,所以還要好好計劃一下。