遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-12-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6部門資料 文明6與前作大不同的十七種部門

2016-10-19

文明6與前作大不同的十七種部門

文明6部門兵科分類

在文明6中,部門按照不同的兵科,可以分為十七類,這十七類分別是斥候、近戰、反騎兵、輕型機車兵、重騎兵、遠程、攻城、海軍近戰、海軍遠程、劫掠、航母、戰鬥機、轟炸機、可消耗、輔助、宗教、平民、貿易及間諜。

由於部門戰鬥機制的改變、部門疊加的回歸,文明6中的部門也發生了很大的變化,想要在戰爭中建立優勢,不熟知部門資料可是不行的哦。

斥候部門

基本特性:

斥候部門是以偵察為主要任務的部門。他們的移動力比一般步行部門高(3),並且能通過探索未知領域獲得經驗值。通過晉升,他們可以獲得在各種地形上的移動加成,並且能通過隱形保護自己,也能通過遊擊和伏擊搖身變成靈活的近距離戰鬥部門。

斥候

初期可用

消耗產能:20

近戰威力:10  移動力:3

更新部門:偵察兵 淘汰科技:膛線

  • 說明:

無需維護費

偵察兵

解鎖科技:膛線

消耗產能:380

近戰威力: 45  移動力:60

遠程威力:1 射程:3

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